4 Juegos Exclusivos De Xbox Game Studios Que Deberian Llegar A Otras Plataformas Sunset Overdrive

4 juegos exclusivos de Xbox Game Studios que deberían llegar a otras plataformas

Ahora que Microsoft ha abierto la veda llevando Halo a PlayStation, es momento de revisar algunos de los juegos que son exclusivos de Xbox One y Series y que considero que deberían llegar a las consolas de Sony. Aquí voy a excluir a Starfield porque ya prácticamente podemos darlo por confirmado para PlayStation. También he eliminado juegos futuros porque dada la nueva estrategia de los americanos doy por confirmado que llegarán, aquí me refiero a Fable y otros tantos.

La verdad no es que la cantidad de exclusivos sea muy extensa ya a estas alturas, pero juegos como Crimson Dragon, entregas anteriores de Halo o Gears. Por supuesto, nada de juegos de Kinect que no tienen sentido a estas alturas.

Crackdown 3

La tercera entrega de Crackdown se desarrolla en la futurista ciudad-isla de New Providence, que ha caído bajo el control de la malvada corporación TerraNova, la cual oprime a sus habitantes tras un ataque terrorista global. Los jugadores toman el papel de un Agente de la Agencia, un supersoldado genéticamente modificado, con la misión de desmantelar la corporación y derrotar a su líder, mejorando sus habilidades sobrehumanas (Fuerza, Agilidad, Armas, Explosivos y Conducción) a medida que recogen cientos de orbes escondidos.

Sé que no es el mejor de los juegos, o al menos no el mejor valorado, pero desde luego me encantó esta propuesta y creo que todo el mundo debería probarla porque es muy divertido su modo single player.

 

Sunset Overdrive

Sunset Overdrive es un juego de acción y aventura en mundo abierto, caracterizado por su estilo visual vibrante, su humor irreverente y su jugabilidad frenética. Fue desarrollado por Insomniac Games (creadores de Ratchet & Clank y el Spider-Man de PS4/PS5) y publicado por Microsoft Studios. Se lanzó el 28 de octubre de 2014 como una exclusiva de Xbox One, llegando a PC posteriormente.

El juego es el que sentó las bases del gameplay de Spiderman, pero tenía su propia personalidad y un humor muy «Insomniac» que me encantaba. Fue un juego muy querido por los usuarios pero las reviews se cebaron con él.

Recore

ReCore es un juego también de acción, aventura y plataformas con un fuerte énfasis en la exploración y la gestión de compañeros robóticos. La historia se centra en Joule Adams, una de las últimas supervivientes humanas. Ella despierta de un largo sueño criogénico en el planeta desértico de Edén Lejano, donde los robots que debían ayudar a terraformar el planeta y construir una nueva colonia humana se han vuelto hostiles.

La jugabilidad se basa en el combate ágil, las plataformas y, crucialmente, la interacción con compañeros robóticos llamados Núcleobots. Joule puede extraer los núcleos de estos robots, que son su esencia de IA. Puede usar estos núcleos prismáticos para activar diferentes cuerpos robóticos, cada uno con habilidades únicas (como Mack el perro, Seth la araña, o Duncan el gorila), que son esenciales para el combate, resolver puzles y acceder a nuevas áreas del mundo semi-abierto.

De todos los que recomiendo, no es el que más me gusta, pero es bastante divertido y estoy convencido de que los usuarios podrían disfrutarlo mucho. Veo a este juego bestial en consolas portátiles como Nintendo Switch.

Quantum Break

Me sobran las palabras para este juego. Fue uno de los mejores de la anterior generación desde mi perspectiva. La característica más distintiva de Quantum Break es su estructura híbrida, ya que combina la jugabilidad tradicional con una serie de televisión de acción real. Al final de cada uno de los cinco «actos» del juego, el jugador toma el control de Paul Serene en un «Nudo de la Confluencia» donde debe tomar una decisión clave. Esta elección no solo afecta la narrativa del juego, sino que determina cuál de los cuatro episodios de la serie en live-action se reproducirá a continuación, mostrando las consecuencias desde la perspectiva de los antagonistas de Monarch.

Ryse sons of Rome

Aquí un juego que sirvió de benchmark durante casi toda la generación y a fecha de hoy sigue siendo uno de los juegos más impactantes a nivel técnico. Juegas como Marius Titus, un general romano cuya vida se convierte en una épica búsqueda de venganza después de que su familia sea masacrada por bárbaros. El juego lo lleva desde los sangrientos campos de batalla de Britania hasta las intrigas políticas de Roma bajo el emperador Nerón. Le pesaron mucho las acciones basadas en Quick Time Events (QTE), que no solo son visualmente brutales, sino que otorgan bonificaciones (salud, enfoque, daño) al completarse correctamente, eso y la falta de combos, pero por lo general era un gusto jugarlo.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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