Minecraft Y Otros Juegos De Xbox Podrian Llegar Pronto A Steam

Minecraft y otros juegos de Xbox podrían llegar pronto a Steam

El panorama de Xbox está dando un nuevo giro, y según Jez Corden de Windows Central, lo que viene en los próximos meses va a ser potente. Se comenta que Microsoft planea llevar a Steam algunas de sus «experiencias first-party más impactantes», y todas las papeletas las tiene Minecraft. El juego de Mojang es, a día de hoy, el único gran éxito de la casa que sigue sin asomar la cabeza por la tienda de Valve, y su llegada sería un golpe sobre la mesa para asegurar que la marca siga siendo relevante en el terreno donde los jugadores pasan más tiempo. Aunque bueno, Halo 5 también podría hacerlo y llegar de paso a PC, pero lo veo menos probable.

Pero la cosa no se queda solo en soltar juegos en otras plataformas. La estrategia de fondo es mucho más ambiciosa: la «próxima Xbox» apunta a ser, básicamente, un PC. En lugar de la clásica consola cerrada, estaríamos ante un dispositivo tipo OEM que correría Windows completo y mantendría la retrocompatibilidad con el ecosistema actual. Es un movimiento lógico si tenemos en cuenta que la barrera entre consola y PC es cada vez más fina.

Los retos de Microsoft y el «muro» de Game Pass

A pesar de estas ideas tan potentes, no todo el monte es orégano. Corden señala varios obstáculos que Microsoft tiene que saltar si quiere que este plan cuaje:

  • Imagen de marca: Actualmente, la percepción de la empresa no es la mejor, y esa «impopularidad» puede hacer que los desarrolladores se lo piensen dos veces antes de apostar fuerte por su ecosistema, a pesar de que técnicamente Xbox esté a la par con PlayStation.
  • La aplicación de Xbox en PC: Es, a día de hoy, un auténtico quebradero de cabeza. Está tan centrada en meterte el Game Pass por los ojos que los juegos de pago quedan totalmente ocultos o mal etiquetados. Incluso se da el caso de que la app te intenta vender juegos que ya tienes en propiedad.
  • La relación con los desarrolladores: Más allá del hardware, la «buena voluntad» y la facilidad de uso del ecosistema son fundamentales para que los estudios quieran trabajar con ellos.

Es evidente que Microsoft está ajustando sus planes ante la migración constante de los jugadores hacia Steam. Si finalmente vemos a Minecraft en la plataforma de Valve y la próxima consola se convierte en ese híbrido con PC que muchos soñamos, estaríamos ante el fin de la guerra de consolas tal y como la conocemos para entrar en una era mucho más abierta. Habrá que estar muy atentos a lo que ocurra en estos «próximos meses», porque la sangre en el agua, como dirían algunos, está por todas partes.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

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