Concepto de Steam Deck 2 creado por Carota Design / Yanko Design

La nueva versión experimental del cliente de Steam Deck soluciona un molesto fallo

Valve ha estado currando horas extra este fin de semana para quitarnos de encima uno de esos errores que te sacan de quicio. Ayer liberaron una nueva actualización en el canal beta de Steam Deck y, sinceramente, es de esas que te alegran el día si eres de los que tiene la biblioteca echando humo. Han arreglado por fin el fallo absurdo que marcaba los juegos que usan Proton como «no válidos en la plataforma actual», algo que nos pasaba a muchos en cuanto acumulábamos una cantidad indecente de títulos instalados.

Para los que andamos trasteando siempre con los ajustes, esta actualización es canela fina. No solo han pulido errores visuales en la sección de descargas que aparecían y desaparecían como por arte de magia, sino que han metido mano a fondo en el sistema de entrada de Steam. Si eres de los que usa el mando Pro de la Switch, te alegrará saber que ya han domado el LED del botón Home para que no se encienda cuando no toca, además de solucionar un bug extraño que hacía que desaparecieran las opciones de los botones ABXY en algunas configuraciones.

Giroscopio a medida

Me gusta el nuevo nivel de personalización para el giroscopio. Ahora puedes reasignar el rango de desviación del joystick por cada eje de forma independiente o mediante un patrón circular. Es el tipo de control milimétrico que buscamos cuando queremos que la Deck responda exactamente como tenemos en la cabeza, eliminando de paso esos problemas donde el joystick no reaccionaba bien ante movimientos pequeños del giroscopio por culpa de las zonas muertas.

Lo mejor es que instalarlo no tiene pérdida. Solo tienes que irte a los ajustes del sistema de tu consola y comprobar que estás en el canal de Beta o Vista Previa. Una vez que reinicies, tendrás todas estas mejoras listas para probar. Es genial ver cómo Valve sigue puliendo cada arista del software, escuchando a la comunidad y arreglando fallos que, aunque específicos, empañaban un poco la experiencia de los usuarios más intensivos.

Soporte de mando

Más allá de los ajustes técnicos, han corregido un fallo en el modo de desviación que hacía que, aun teniendo configurado un valor mínimo de salida, el mando se quedara «muerto» si no movías la consola con fuerza. Ahora la respuesta es mucho más fluida y natural, algo que vas a notar sobre todo en shooters o juegos de precisión donde cada grado de inclinación cuenta para clavar ese disparo que se te resistía.

Listado completo de cambios en la beta de Steam Deck del 26/05/2020

General

  • Se corrigió un error que podía provocar que los juegos de Proton aparecieran como «No válidos en la plataforma actual» para usuarios con bibliotecas muy grandes.
  • Se corrigió un error intermitente en la vista de descargas al mover entradas del juego entre secciones programadas y en cola.

Mando

  • Se corrigió un error en el modo de desviación del giroscopio al joystick: un valor de 0 para la desviación mínima del giroscopio y cualquier valor distinto de cero en la salida mínima del joystick seguían generando una salida cero sin una desviación significativa del giroscopio. Esto debería facilitar a los usuarios de giroscopios ajustar la zona muerta interna del joystick del juego.
  • Se agregó la opción para aplicar el giroscopio a la reasignación del rango de desviación del joystick y las configuraciones de aceleración por eje o de forma circular.
  • Se solucionó un problema con los LED de inicio del Switch Pro Controller que se encendían cuando estaba deshabilitado.
  • Se solucionó un caso en el que las opciones del botón ABXY podían faltar en las configuraciones.

Como extra que te traigo de mi propia cosecha, recuerda que estar en el canal beta a veces puede dar algún que otro susto con la estabilidad general, pero, viendo lo que arregla esta vez, merece muchísimo la pena el riesgo.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

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