Marvel Vs Capcom Fighting Collection Supera El Millon De Ventas El Exito De Los Clasicos Arcade Con Un Toque Moderno

Marvel vs. Capcom Fighting Collection supera el millón de ventas

Lo más destacado:

  • La colección de juegos clásicos de Marvel vs. Capcom superó el millón de copias vendidas, destacando el éxito de las reediciones con mejoras técnicas.
  • El paquete incluye siete títulos emblemáticos con funciones modernas como multijugador en línea y modos de entrenamiento.
  • El lanzamiento escalonado y las adaptaciones actuales han atraído tanto a fans nostálgicos como a nuevos jugadores.

Capcom ha confirmado que su recopilación Fighting Collection: Arcade Classics ha superado el millón de unidades vendidas a nivel mundial, todo un logro que refleja tanto el cariño de los jugadores por los clásicos arcade como la efectividad de las reediciones bien ejecutadas. El anuncio llega en un momento en el que las compilaciones de títulos retro han encontrado un público fiel, especialmente entre quienes buscan experiencias completas con mejoras técnicas modernas.

El paquete, que incluye siete juegos lanzados entre 1993 y 2000, llegó primero en formato digital en septiembre de 2024 para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC. Las versiones físicas para Switch y PS4 se sumaron en noviembre, mientras que la versión para Xbox One debutó en febrero de 2025. La estrategia de lanzamiento escalonado parece haber funcionado, ya que el conjunto ha mantenido un ritmo de ventas constante durante su primer año en el mercado.

Una colección pensada para jugadores actuales y nostálgicos

Entre los títulos destacados de la colección se encuentran clásicos como Marvel Super Heroes (1995), X-Men vs. Street Fighter (1996) y el aclamado Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000). También incluye la primera adaptación fiel a consola de The Punisher (1993) y el regreso de X-Men: Children of the Atom (1994). Cada juego ha sido adaptado con funciones modernas, como reversión de código de red para el juego en línea, emparejamiento clasificatorio y modos de entrenamiento, lo que facilita su acceso tanto para veteranos como para nuevos jugadores.

Para muchos de estos títulos, esta es la primera vez que se relanzan oficialmente desde la séptima generación de consolas, lo que convierte a la colección en una oportunidad única. La inclusión de herramientas como opciones para espectadores y ajustes de calidad de vida refuerza su valor, especialmente en un mercado donde las reediciones suelen limitarse a emulaciones básicas. El éxito comercial de la compilación subraya la demanda de experiencias retro con un toque contemporáneo.

Aunque la compañía no ha confirmado planes futuros para la serie, el buen desempeño de ventas podría abrir la puerta a nuevas reediciones o incluso a proyectos inéditos.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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