Desde el 1 de octubre, Microsoft ha implementado un cambio significativo en la forma en que los jugadores pueden utilizar sus puntos de Recompensas para acceder a Xbox Game Pass. Este ajuste implica que los miembros ya no podrán canjear puntos directamente por suscripciones a Game Pass. En su lugar, deberán canjearlos por tarjetas de regalo de Xbox y usarlas para cubrir el costo de la suscripción.
El aviso oficial de Microsoft indica que los usuarios deben primero canjear sus puntos de recompensa por una tarjeta de regalo de Xbox con un valor igual o superior a la tarifa de suscripción de Game Pass. El saldo de la tarjeta se aplica a la compra de Game Pass a través de Microsoft Store. Si el saldo es insuficiente, se puede combinar con otro método de pago para completar la compra.
Cambios en el sistema de canje de puntos
Este cambio aumenta el requisito de puntos para las suscripciones a Game Pass. Según informes, un mes de Xbox Game Pass Ultimate ahora costará al menos 6000 puntos de recompensa más que antes. Aunque el cambio no elimina la posibilidad de usar puntos para suscripciones, reduce significativamente el valor y la comodidad del sistema de canje. Una vez que vence una suscripción, los miembros deben repetir el proceso de canje por tarjetas de regalo y luego comprar Game Pass, lo que supone un paso adicional en comparación con la opción de canje directo anterior. Para quienes dependían en gran medida de las Recompensas para compensar los costos de Game Pass, esto supone una notable reducción de valor.
La medida ha provocado bastante frustración entre los usuarios de Xbox, que ven la actualización como una forma de devaluar el programa Recompensas. Aunque Microsoft no ha comentado públicamente el razonamiento detrás del cambio, la comunidad de jugadores ha expresado su descontento a través de diversas plataformas y foros en línea.
Este ajuste en el sistema de Recompensas de Microsoft refleja una tendencia más amplia en la industria de los videojuegos, donde las empresas buscan maximizar los ingresos a través de suscripciones y programas de fidelización.