Rocket League Actualizacion V2 58 Mejoras En Visibilidad Y Personalizacion De Vehiculos

Rocket League lanza la actualización v2.58: esto es todo lo que incluye

Lo más destacado:

  • Psyonix ha lanzado la actualización v2.58 de Rocket League para mejorar la experiencia de los jugadores en diversas plataformas.
  • La visibilidad en las arenas Sunset Dunes y Midnight Metro ha sido mejorada, especialmente en partidas Quads 4v4.
  • Se han corregido errores en la personalización de vehículos, incluyendo el Batimóvil (1989) y el DeLorean Time Machine.

Psyonix  ha lanzado la actualización v2.58. Esta nueva versión se enfoca en mejorar la experiencia de los jugadores en diversas plataformas, corrigiendo problemas que han sido reportados por la comunidad. Uno de los aspectos más destacados de esta actualización es la mejora en la visibilidad dentro de las arenas Sunset Dunes y Midnight Metro. Estos ajustes responden a las quejas de los jugadores sobre la dificultad para seguir el balón durante las partidas, especialmente en los partidos Quads 4v4.

Además de las mejoras en la visibilidad, la actualización v2.58 también incluye varias correcciones de errores relacionados con la personalización de vehículos. Entre estos, se destaca la corrección de problemas con el Batmóvil (1989) y el DeLorean Time Machine. Los jugadores que utilizan estos vehículos notarán una mejora en la apariencia y el estado de personalización.

Mejoras en la personalización de vehículos

En el caso del DeLorean Time Machine, se ha solucionado un error que permitía personalizar la carrocería de manera incorrecta. Ahora, solo se puede aplicar tinte al seleccionar «Ninguno» como calcomanía, lo que debería mejorar la coherencia visual del vehículo. La actualización también soluciona problemas de estabilidad y rendimiento. Se ha resuelto un problema que afectaba los disparadores del zoom automático de la cámara, especialmente después de los goles. Esto debería mejorar la visibilidad del vehículo durante esos momentos cruciales del juego.

Además, se han solucionado problemas de rendimiento al reaparecer después de la demolición, lo que debería hacer que el juego se sienta más fluido y menos interrumpido por estos eventos. Otros ajustes menores incluyen la eliminación del Batmóvil (1989) Boost y las ruedas Aston Martin DB5 que se otorgaron por error a jugadores no elegibles. Estos cambios deberían ayudar a mantener la equidad y la integridad del juego.

Notas completas del parche (v2.58):

Cambios y actualizaciones

  • Se ajustó el diseño de la jaula en Sunset Dunes y Midnight Metro Arenas para mejorar la visibilidad de la pelota en los partidos Quads 4v4.

Corrección de errores

  • Se corrigió la apariencia y el estado de personalización de la carrocería del Batmóvil (1989).
  • Se corrigió un error que permitía personalizar la carrocería del DeLorean Time Machine. Ahora solo se puede aplicar tinte al seleccionar «Ninguno» como calcomanía.
  • Se eliminaron el Batmóvil (1989) Boost y las ruedas Aston Martin DB5 que se otorgaron por error a jugadores no elegibles.
  • Se solucionó un problema por el cual la aplicación Postparty activaba el zoom automático de la cámara después de los goles, lo que bloqueaba la visibilidad del automóvil.
  • Se resolvieron los problemas de rendimiento al reaparecer después de la demolición

Rocket League, que fue lanzado por primera vez en julio de 2015 para PlayStation 4 y Windows, ha expandido su alcance a múltiples plataformas, incluyendo Xbox y Nintendo Switch. La compatibilidad total entre plataformas ha sido un factor clave en su éxito continuo, permitiendo que jugadores de diferentes sistemas compitan juntos.

La actualización v2.58 muestra el compromiso continuo de Psyonix con la mejora de Rocket League, respondiendo a las necesidades y comentarios de su comunidad de jugadores. Con estos cambios, se espera que la experiencia de juego sea más fluida y agradable para todos.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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