El desarrollo de la tercera entrega de la trilogía Final Fantasy 7 Remake avanza a buen ritmo, con lanzamientos confirmados para Xbox Series X/S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. A pesar de algunos desafíos técnicos, el equipo de desarrollo se muestra confiado en el resultado final. En una entrevista con Easy Allies, el director Naoki Hamaguchi compartió detalles sobre el proceso de desarrollo multiplataforma. Aunque enfrentaron problemas de memoria con la versión de Xbox, esto no ha afectado significativamente el progreso general del proyecto.
Hamaguchi mencionó que, al igual que otros títulos como Baldur’s Gate 3 y Black Myth: Wukong, la versión de Xbox presentó limitaciones de memoria. Sin embargo, no especificó si estos problemas estaban relacionados con la Xbox Series S en particular.
El enfoque multiplataforma es la clave del éxito
Para abordar estos desafíos, el equipo ha designado grupos específicos para trabajar en cada plataforma, asegurando que el enfoque multiplataforma no interfiera con el desarrollo general. Esta estrategia ha permitido que el progreso del juego sea fluido, incluso en la versión para Nintendo Switch 2. El equipo principal de desarrollo está trabajando en la versión para Nintendo Switch 2. Hamaguchi expresó su confianza en el producto final, basándose en las excelentes críticas recibidas por Final Fantasy 7 Remake Intergrade.
Aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para Final Fantasy 7 Remake Parte 3, Tetsuya Nomura aseguró que el anuncio ya está decidido y que Square Enix se mantiene fiel al calendario. Mientras tanto, Final Fantasy 7 Remake Intergrade se lanzará el 22 de enero de 2026 para Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.