Una Vulnerabilidad En En Unity Obliga A Obsidian Y Otros Estudios A Retirar Sus Juegos De Las Tiendas

Una vulnerabilidad en en Unity obliga a Obsidian y otros estudios a retirar sus juegos de las tiendas

Lo más destacado:

  • Unity advierte sobre una vulnerabilidad crítica en juegos desarrollados desde 2017.
  • Larry Hryb confirma la disponibilidad de correcciones para desarrolladores.
  • Plataformas como Valve y Microsoft han implementado medidas adicionales de protección.

Unity ha alertado a los desarrolladores sobre una vulnerabilidad de seguridad significativa que afecta a los juegos creados con versiones de su herramienta de desarrollo desde 2017. La compañía ha instado a los desarrolladores a tomar medidas inmediatas para abordar este problema, aunque no se ha reportado ninguna explotación de la vulnerabilidad ni impacto en los usuarios o clientes.

La vulnerabilidad afecta a los juegos y aplicaciones desarrollados y publicados con Unity 2017.1 o versiones posteriores para Windows, Android y macOS. Larry Hryb, conocido como «Major Nelson», ha informado que Unity ya tiene disponibles las correcciones necesarias para los desarrolladores.

Vulnerabilidad de Seguridad en Unity

Los socios de plataforma de Unity también han implementado medidas adicionales para proteger sus plataformas y a los usuarios finales. Valve ha lanzado una nueva versión de Steam que incluye mitigaciones para el exploit. Microsoft Defender ha sido actualizado para detectar y bloquear la vulnerabilidad en Windows. Además, Google y Meta han tomado medidas similares.

Según Larry Hryb, no se han encontrado indicios de que la vulnerabilidad pueda ser explotada en iOS, visionOS, tvOS, Xbox, Nintendo Switch, PlayStation, UWP, Quest y WebGL. Esto proporciona un respiro a los jugadores y desarrolladores en estas plataformas.

Se identificó una vulnerabilidad de seguridad que afecta a juegos y aplicaciones desarrollados con Unity (versión 2017.1 y posteriores) para sistemas operativos Android, Windows, Linux y macOS. No hay evidencia de explotación de la vulnerabilidad ni impacto alguno en usuarios o clientes. Hemos proporcionado correcciones proactivas para abordar la vulnerabilidad, que ya están disponibles para todos los desarrolladores. El investigador de seguridad RyotaK reportó la vulnerabilidad responsablemente, y le agradecemos su colaboración.

Respuesta de los desarrolladores

Numerosos desarrolladores han respondido rápidamente a la divulgación de la vulnerabilidad. Obsidian, por ejemplo, ha retirado temporalmente algunos de sus juegos y productos de las tiendas digitales, como Grounded 2 Founders Edition, Avowed Premium Edition, Pillars of Eternity: Hero Edition, Pillars of Eternity II: Deadfire y Pentiment. Estos juegos permanecerán fuera de las tiendas hasta que se implementen las actualizaciones necesarias para solucionar el problema.

Otros juegos que han recibido actualizaciones incluyen Marvel Snap, No Rest for the Wicked, Ingress y Fate/Grand Order. Atlus también ha anunciado que Persona 5: The Phantom X recibirá una actualización para abordar la vulnerabilidad.

El registro de vulnerabilidades y exposiciones comunes (CVE) sobre el exploit indica que si una aplicación fue creada con una versión de Unity Editor que contenía el código vulnerable de Unity Runtime, un adversario podría ejecutar código y exfiltrar información confidencial de la máquina en la que se ejecuta la aplicación.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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