Ex Ejecutivo De Microsoft Reconoce Que Xbox Esta Muerta

[Actualizada] Microsoft estaría planeando más despidos, la transición completa a juegos en la nube, y la cancelación de su nuevo hardware

Lo más destacado:

  • Microsoft podría estar replanteando su estrategia para la próxima generación de consolas Xbox, con una posible transición hacia los juegos en la nube.
  • Se espera una reestructuración significativa en la división de videojuegos de Microsoft, incluyendo despidos masivos en 2026.
  • La empresa está considerando centrarse en sus propiedades intelectuales más rentables y en la publicación de juegos, potencialmente dejando de lado la fabricación de consolas tradicionales.

Actualización: Un respresentante de Microsoft ha declarado lo siguiente a Windows Central:

Estamos invirtiendo activamente en nuestras futuras consolas y dispositivos propios, diseñados, desarrollados y fabricados por Xbox. Para más detalles, la comunidad puede consultar el anuncio de nuestro acuerdo con AMD .

Noticia original

En los últimos meses, se ha hablado mucho sobre el futuro de la marca Xbox. Una fuente confiable y además, avalada por el propio Tom Warren, ha revelado que Microsoft está considerando cambios significativos para su división de videojuegos. Según esta fuente, los planes para la próxima generación de consolas Xbox están en el aire y podrían no materializarse nunca.

Además, se ha mencionado que la empresa podría centrarse más en la publicación de juegos y en las propiedades intelectuales de mayor rendimiento dentro de su cartera, dejando de lado la fabricación de consolas tradicionales. Sí, es justo lo que estás pensando, la nueva Xbox peligra y quizá no lleguemos a ver una nueva generación de consolas Xbox.

Despidos y reestructuración en Xbox

La fuente también ha sugerido que habrá una ronda masiva de despidos en el primer trimestre de 2026. Estos despidos podrían ser una señal de la reestructuración que está planificando Microsoft para su división de videojuegos. Tom Warren partició en el episodio más reciente del XboxEra Podcast, indicando que la fuente tiene un conocimiento profundo de los asuntos internos de la compañía.

En una publicación en NeoGAF, SneakersSO, una fuente interna que ya había anticipado cambios en la estrategia de Xbox, lanzó un nuevo rumor sobre el futuro del hardware de la consola. Según SneakersSO, la estrategia de Microsoft para la próxima generación de hardware ha pasado de ser definitiva a estar en el aire, lo cual es sorprendente dado que se esperaba que la nueva consola se lanzara relativamente pronto en 2026.

Sin entrar en demasiados detalles, no mucho después de la última ronda de despidos (el próximo debería llegar en el primer trimestre de 2026, por cierto, y será tan masivo como el último), comenzaron a surgir algunos rumores de Xbox que eran un poco difíciles de creer.

Las consecuencias de que la estrategia de CoD GP no funcionara apenas empezaban a evaluarse, pero lo que realmente me impactó fue que, de repente, los planes concretos para el hardware de Microsoft Xbox pasaron de ser definitivos a estar en el aire, lo cual fue realmente sorprendente dado que se suponía que saldría relativamente pronto. Fue una de esas situaciones en las que, a pesar de que se les decía a todos: «Queremos concretar esto en 2026», no se cumplían los pasos necesarios para lanzar una nueva generación de consolas. Muchas cosas que eran «seguras» empezaron a ser impulsadas. El minorista Costco que retiró Xbox, y al parecer es uno de los muchos que pronto conoceremos, me dijo todo lo que necesitaba saber.

¿Resumen? que el futuro de Xbox es la publicación de software, con un enfoque significativamente perfeccionado en IP rentables (CoD, WoW, Minecraft, Candy Crush, Forza Horizon), los juegos en la nube como el hogar de la «plataforma Xbox», la transición de GamePass para convertirse básicamente en la suscripción de punto de entrada para el acceso a xCloud (que, por cierto, seguirá aumentando su precio, todavía no han terminado allí) y el lanzamiento de su software en cualquier dispositivo que tenga un mercado y usuarios dispuestos a comprar sus títulos.

Tal vez algún OEM tome el nombre Xbox, pero dado lo que claramente es un colapso en la opinión pública y la fe en dicha marca, ni siquiera estoy seguro de que un OEM de terceros quiera tener una consola Xbox para cuando MS termine con su reorientación de la división.

¿Pero quién es SneakersSO? ¿Es creíble?

Antes de publicar esto me he dado una vuelta por la red para averiguar si realmente el tipo es una fuente confiable. Vale, tiene el respaldo de Tom Warren que para mi es uno de los que mayor información sobre Microsoft tiene en la industria, pero he querido ir un paso más allá para hacer algo de Fast Check. Lo que he averiguado es lo siguiente:

  • Fue de los primeros en dar detalles sobre la estrategia multiplataforma de Xbox.
  • Fue usado como fuente por Jason Schreier como fuente antes de la última oleada de despidos masivos en Xbox.

Microsoft Estaria Planeando Mas Despidos La Transicion Completa A Juegos En La Nube Y La Cancelacion De Nuevo Hardware

No he podido averiguar mucho más, pero juntando todas las piezas y siempre asumiendo que esto es un rumor , parece bastante creíble.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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