En un correo electrónico de marketing reciente enviado por la propia Electronic Arts, se mencionó que las versiones de consola de Battlefield 6 podrían alcanzar hasta 120 fotogramas por segundo en el modo Rendimiento. Sin embargo, esta información no especificaba si se refería únicamente a la PS5 Pro o a todas las versiones de la consola.
Esta revelación ha generado quizá demasiadas expectativas entre los jugadores, quienes esperan con ganas la llegada del nuevo título de la popular franquicia de guerra. Además, la información oficial proporcionada por EA indica que tanto la PS5 básica como la Xbox Series X pueden alcanzar hasta 80 fps. No obstante, se ha reportado que la versión de PS5 Pro sí alcanza los 120 fps, aunque no de manera constante.
Pruebas realizadas por Digital Foundry
Digital Foundry, conocido por sus análisis técnicos detallados, también ha probado la beta abierta de Battlefield 6. Los expertos descubrieron que el juego alcanzaba cerca de 120 fps, lo que parece confirmar las afirmaciones de EA. Además, con VRR activado para reducir el tearing, la PS5 básica logró alcanzar 110 fps durante la beta, aunque su promedio rondaba los 80-90 fps.
Ojo, estos resultados se obtuvieron durante la fase beta del juego. Esto significa que DICE, el estudio que da vida al juego, aún tiene margen para mejorar y optimizar el rendimiento del juego antes de su lanzamiento oficial. No obstante esto es lo que sabemos oficialmente en cuanto a modos y rendimiento:
- Xbox Series S (solo Modo Calidad): Resolución máxima de 1080p y 60 FPS.
- Modo Calidad en Xbox Series X: Resolución máxima de 1440p y 60 FPS.
- Modo Rendimiento en Xbox Series X: Resolución máxima de 1280p y más de 80 FPS.
- Modo Calidad en PS5: resolución máxima de 1440p y 60 FPS.
- Modo de rendimiento PS5: resolución máxima de 1280p y más de 80 FPS.
- Modo Calidad en PS5 Pro: resolución máxima de 2160p y 60 FPS.
- Modo de rendimiento en PS5 Pro: resolución máxima de 1620p y más de 80 FPS.
Aunque la versión de PS5 Pro ha mostrado la capacidad de alcanzar los 120 fps, varios jugadores han reportado que esta tasa de fotogramas no se mantiene de manera constante. Esto podría deberse a diversos factores, como la carga gráfica en escenas intensas o la necesidad de ajustes adicionales en la optimización del juego. DICE ha demostrado en el pasado su capacidad para mejorar significativamente el rendimiento de sus juegos a lo largo del tiempo, por lo que es razonable esperar que Battlefield 6 no sea la excepción.