Electronic Arts ha revelado los detalles de la actualización del primer día de Battlefield 6, coincidiendo con su lanzamiento global el 10 de octubre. Esta actualización, basada en más de 92 millones de horas de pruebas de la beta abierta y en los comentarios de la comunidad, se enfoca en mejorar las mecánicas básicas del juego, reequilibrar las armas y optimizar el rendimiento general en todas las plataformas.
Con más de 200 correcciones, el parche tiene como objetivo hacer que la experiencia de juego sea más fluida y con mayor capacidad de respuesta, adaptándose mejor a las expectativas de los jugadores. La actualización también incluye mejoras significativas en las listas de reproducción, los menús y el sistema de emparejamiento. Los jugadores ahora pueden acceder a las listas de reproducción de armas «Abiertas» y «Cerradas» desde el lanzamiento, cada una diseñada para ofrecer experiencias de juego únicas sin comprometer el combate a gran escala característico de Battlefield.
Actualización «Day One» de Battlefield 6
Otras mejoras incluyen una mayor personalización de la interfaz, mayor claridad de audio, mejor lógica de aparición y nuevas opciones de accesibilidad.
La actualización también introduce mejoras en las listas de reproducción, los menús y el emparejamiento. Los jugadores ahora pueden acceder a las listas de reproducción de armas «Abiertas» y «Cerradas» desde el lanzamiento, cada una diseñada para ofrecer experiencias de juego únicas sin comprometer el combate a gran escala característico de Battlefield. Otras mejoras incluyen una mayor personalización de la interfaz, mayor claridad de audio, mejor lógica de aparición y nuevas opciones de accesibilidad.
Notas completas del parche
Mejoras del jugador
- La capacidad de respuesta del movimiento mejoró con un ritmo refinado y transiciones más suaves.
- Se abordaron varios problemas de movimiento para mantener el equilibrio durante el combate de alta intensidad.
Armas
- Se ha reequilibrado el retroceso en todas las armas automáticas para lograr un juego de armas de largo alcance más realista.
- El disparo por toque y el control de ráfagas ahora son más gratificantes.
- Se han corregido numerosos errores de conexión para garantizar una visualización adecuada en los menús y en el juego.
Aparatos electrónicos
- LTLM II (designador láser): animación de despliegue, elementos visuales y precisión de puntería mejorados.
- Lanzador MBT-LAW: ahora es el arma predeterminada del ingeniero, con trayectoria, guía y claridad de visión mejoradas.
- MAS 148 Glaive: trayectoria de misiles mejorada, zoom, visuales de alcance y confiabilidad del daño del vehículo.
- Desplegar balizas: limitadas a una aparición por jugador (máximo de cuatro por escuadrón) para lograr un mejor equilibrio.
Mapas y modos
- Rush & Breakthrough: diseños reequilibrados para mejorar la equidad entre atacantes y defensores.
- Operación Tormenta de Fuego: Bóveda, iluminación y rendimiento mejorados.
- Asedio de El Cairo: se han solucionado problemas de eliminación de enemigos y de estar fuera de los límites.
Interfaz de usuario y HUD
- Superposiciones refinadas, pings animados y opciones de minimapa mejoradas.
- Navegación más fluida para los menús de carga y despliegue.
Ajustes
- Se agregaron nuevas opciones de personalización: controles deslizantes de volumen de VO, reducción de balanceo de velocidad y alternancia de giro de cámara.
- Mejoras de accesibilidad y control aplicadas en todas las plataformas.
Audio
- Claridad mejorada para pings, sonidos de armas y audio del vehículo.
- Se resolvieron los efectos de sonido faltantes o retrasados para mejorar el conocimiento de la situación.
Red
- Código de red mejorado para reducir problemas de desincronización y daños invisibles.
- Se ajustó la mecánica del tiempo hasta la muerte para lograr encuentros de combate más justos.
Actualizaciones de menús y listas de reproducción
- Todos los mapas de lanzamiento están disponibles en las listas de reproducción desde el primer día.
- Nuevas listas de reproducción combinadas (por ejemplo, Conquista y Escalada, Avance y Asalto).
- Experiencias de “Armas cerradas” disponibles para estilos de juego tradicionales.
- El menú “Portal” cambió de nombre a “Comunidad” e incluye un nuevo navegador de servidores y modos verificados.
- Conjunto de herramientas del portal actualizado con edición espacial y nuevas opciones de creación.
Lanzar rotaciones de listas de reproducción
- Listas de reproducción de modo único: Conquista, Avance, Escalada.
- Listas de reproducción combinadas para un emparejamiento más rápido.
- Nuevas opciones de combate cuerpo a cuerpo y guerra total.
Próximamente
- La temporada 1 se lanza el 28 de octubre y presenta nuevos contenidos y modos de juego.
- Los primeros planes incluyen una nueva versión de Battle Royale, guerra naval y el regreso de vehículos y características favoritos de los fans.
Battlefield 6 es un próximo juego de disparos en primera persona desarrollado por Battlefield Studios y publicado por Electronic Arts. Se lanzará el 10 de octubre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows. Ambientado en 2027, la historia sigue un conflicto moderno entre una OTAN fragmentada y una potencia militar privada, Pax Armata. El juego incluye los modos clásicos de Battlefield y el nuevo modo Escalada, además de un sistema de clases optimizado y batallas multijugador a gran escala.