El lanzamiento del parche 7.35 de Final Fantasy XIV ha llegado con una serie de novedades que redefinen la experiencia de juego para sus jugadores. Desde el momento en que se anunció el crossover con Monster Hunter Wilds, la expectación era palpable, y ahora, con la actualización ya disponible, los jugadores pueden sumergirse en la misión «El Errante Blanco». Este contenido no solo introduce una narrativa nueva, sino que también ofrece la posibilidad de enfrentarse al Guardián Arkveld en dos modalidades distintas: Normal y Extrema. Las recompensas, como las armas de temática veldiana y las escamas de guardián, son un aliciente adicional para quienes decidan adentrarse en este desafío.
Pero el parche no se limita a esto. La nueva Travesía del Peregrino en la Mazmorra Profunda es otro de los grandes atractivos. Diseñada para grupos de uno a cuatro jugadores, esta mazmorra de 100 pisos presenta un sistema de progresión basado en el éter, donde cada diez pisos los jugadores se enfrentarán a un jefe. Además, se ha introducido una nueva dificultad, el nivel «Cuántico», que promete poner a prueba incluso a los más experimentados. Este modo incluye un sistema de «ofrendas sacramentales» que ajusta la dificultad de manera progresiva, añadiendo una capa adicional de estrategia.
Nuevas misiones y ajustes en el equilibrio
Los artesanos también tienen su espacio en esta actualización. Las misiones de la Sociedad Aliada, centradas en los Discípulos de la Mano, permiten a los jugadores colaborar con los espíritus de la nieve en Urqopacha. Estas misiones, que se desbloquean tras completar «Vecinos helados», ofrecen recompensas en forma de monedas de Yok Huy, útiles para adquirir materiales exclusivos. Por otro lado, la línea argumental de Hildibrand continúa con «Un vándalo en la naturaleza», una misión que promete más de las situaciones absurdas y divertidas que caracterizan a este personaje.
En el ámbito competitivo, el Conflicto Cristalino da inicio a su temporada 17, con ajustes significativos en el equilibrio de las clases. Por ejemplo, el Guerrero ve reducida la duración de su habilidad Blota, mientras que el Gunbreaker gana una carga adicional en Rough Divide. Estos cambios buscan equilibrar el juego y ofrecer una experiencia más justa en las batallas PvP. Además, los jugadores que alcancen los puestos más altos recibirán vales como recompensa, incentivando la competencia.
Notas completas del parche
Nuevo contenido importante
- Se agregó el evento Crossover de Monster Hunter Wilds .
- Nueva misión: “El Vagabundo Blanco” (nivel 100, requiere completar Sendero del Amanecer ).
- Dos nuevas pruebas: The Windward Wilds (Normal y Extrema).
- Lucha contra el guardián Arkveld y obtén armas veldianas y escamas de guardián.
- La versión extrema requiere nivel de objeto 740+.
- Travesía del Peregrino (Mazmorra Profunda).
- Mazmorra profunda para 1 a 4 jugadores, nivel 91+.
- Cuenta con 100 pisos llamados piedras transversales con jefes cada 10 pisos.
- Utiliza el sistema de engranajes Aetherpool (fuerza máxima +99).
- Incluye artículos como pomanders, incienso de enebro y tesoros del Tesoro Maldito.
- Desbloquea múltiples puntos de entrada después de la piedra 30.
- Dos nuevas funciones de jefe: The Final Verse y The Final Verse (Quantum) .
- El modo cuántico introduce el sistema de “ofrendas sacramentales” con dificultad progresiva.
- Misiones de la Sociedad Aliada Yok Huy .
- Contenido centrado en los artesanos (Discípulo de la Mano nivel 90).
- Ubicado en Urqopacha, implica cooperación con los espíritus de la nieve.
- Se desbloquea después de completar la misión “Vecinos helados”.
- Gana la moneda de Yok Huy a través de misiones diarias.
- Materiales suministrados, pero se requieren catalizadores.
- Línea de misiones de Hildibrand .
- Nueva misión: “Un vándalo en la naturaleza” (nivel 100, solución nueve).
- Continúa “Inconcebiblemente más aventuras de Hildibrand”.
Cambios en PvP
- Conflicto cristalino:
- Concluye la temporada 16, comienza la temporada 17.
- Los jugadores comienzan 5 niveles por debajo de su rango de la temporada anterior.
- Los mejores clasificados reciben vales.
Ajustes del equilibrio laboral
- Guerrero: Duración pesada de Blota reducida (3 → 2 segundos).
- Caballero Oscuro: Se ha reducido la potencia mínima de Eventide (12 000 → 8000).
- Gunbreaker: Se aumentan las cargas de Rough Divide (2 → 3).
- Ninja: Se redujo el tiempo de carga de tres Mudra (16 → 15 segundos).
- Víbora: Se ha aumentado la duración de Devorador de mundos (10 → 12 segundos).
- Invocador: Se ha aumentado la potencia de Slipstream.
- Mago Blanco: Se aumenta la potencia de Purgación Afflatus (16 000 → 18 000).
- Sabio: Se redujo la duración del vínculo de Flema III (3 → 2 segundos).
Nuevas recompensas y artículos
- Se agregaron nuevas monturas, esbirros, gestos y accesorios de moda.
- Nuevo peinado del Concurso de diseño de peinados de FFXIV .
- Cartas adicionales de Triple Triad y oponentes.
- Nuevos roles de orquesta, mobiliario, logros, títulos y detalles de retrato.
- Se introdujeron dos nuevos comandos de texto: /drinkgreentea y /savortea .
Cambios del sistema
- Se agregaron múltiples instancias de campo para Il Mheg, Urqopacha y Shaaloani para reducir la congestión.
- Se agregó Pilgrim’s Traverse a la categoría Deep Dungeon del Buscador de grupos.
- Diccionario de traducción automática actualizado para una comunicación más fluida.
Corrección de errores
- Se resolvió el problema del orden de artículos en la ventana de comercio de armas fantasma.
- Se solucionaron los problemas de durabilidad del equipo fijo y del vínculo espiritual en las mazmorras del tesoro.
- Se solucionaron errores visuales y gráficos en las razas y el equipo.
- Se corrigieron los efectos visuales en varias acciones PvE.
- Se solucionó la colisión de cámara en áreas particionadas específicas.
- Se resolvieron errores de la misión de exploración cósmica.