La última actualización de EA Sports FC 26 ya tiene fecha para llegar a los jugadores, y desde Electronic Arts han desglosado los cambios que traerá consigo la versión 1.0.4 (venimos de la 1.03). Esta vez, el enfoque está puesto en pulir aspectos clave de la jugabilidad, especialmente aquellos que afectaban a la consistencia de las acciones en el campo. Uno de los puntos más destacados es la revisión de las mecánicas de entrada, donde estilos de juego como Bruiser ahora ofrecerán un comportamiento más predecible y estable durante los partidos. Esto, según los desarrolladores, debería traducirse en una experiencia más equilibrada, especialmente para quienes basan su estrategia en un juego físico.
Pero no todo se limita a las entradas. Los tiros, un elemento crítico en cualquier partido, también han recibido atención. Los disparos finos, esos que buscan la precisión por encima de la potencia, ahora describirán una trayectoria más fiel a lo esperado, evitando esas curvas inesperadas que podían arruinar una jugada bien planteada. Por otro lado, los tiros de trivela, tan característicos por su efecto y potencia, ya no se activarán de forma accidental, algo que había generado frustración entre los usuarios en versiones anteriores. Los porteros, por su parte, responden mejor a los balones, con animaciones de bloqueo más naturales que refuerzan la sensación de realismo en las acciones bajo los tres palos.
Cambios en el posicionamiento defensivo
Uno de los ajustes más comentados en esta actualización es la decisión de revertir los cambios en el posicionamiento defensivo que se introdujeron en la versión 1.0.2. Sin embargo, este cambio no será universal: solo afectará al modo Juego Auténtico, dejando intactas las reglas del modo Competitivo. La razón detrás de esta distinción, según explican desde EA, es mantener la coherencia en los entornos más orientados a la competición, donde los jugadores ya habían adaptado sus estrategias a las modificaciones previas. Esto significa que, dependiendo del modo que elijas, la forma en que tu defensa se comporte ante un ataque rival variará, algo que podría influir en la táctica de más de un equipo.
La versión 1.0.4 no solo corrige errores, sino que también busca afinar detalles que, aunque puedan pasar desapercibidos en un primer momento, marcan la diferencia en el desarrollo de un partido. Las animaciones de los porteros, por ejemplo, ahora están más sincronizadas con el ritmo del juego, evitando esos momentos en los que una reacción tardía o poco realista podía cambiar el resultado de una jugada. Del mismo modo, la fluidez en las transiciones entre acciones defensivas y ofensivas se ha trabajado para que el juego no pierda dinamismo en momentos clave. Es evidente que el equipo de desarrollo ha puesto especial atención en escuchar las críticas de la comunidad, algo que se refleja en estos ajustes.
Notas completas del parche
Versión 1.0.4 (ya disponible)
- Abordando mejoras:
- Se abordaron casos en los que los jugadores no podían realizar tackles físicos, en particular cuando usaban ciertos estilos de juego como Bruiser .
- Posicionamiento de inicio:
- [Solo juego auténtico] Se revirtió el cambio de posicionamiento defensivo de patada inicial realizado en v1.0.2.
- No se realizaron cambios en el equilibrio del juego competitivo.
- Correcciones de disparos:
- Se solucionó un problema por el cual los Disparos de precisión a veces se curvaban en laección opuesta al objetivo previsto.
- Se resolvió un error por el cual podía ocurrir un Disparo Trivela en lugar del Disparo Finesse solicitado.
- Correcciones de animación defensiva:
- Se abordaron casos en los que los jugadores salían prematuramente de las animaciones de bloqueo, como los bloqueos de tiros con las piernas extendidas.
- Mejoras para el portero:
- Se mejoró la experiencia de Be A Goalkeeper con transiciones de animación refinadas y tiempos de reacción.