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Keeper de Xbox Game Studios es sorprendentemente ligero, ya sabemos su tamaño de descarga

Lo más destacado:

  • La precarga de Keeper ocupa 25,43 GB en Xbox Series X|S, menos que su predecesor.
  • Double Fine trabaja en varios proyectos originales, sin depender de franquicias existentes.
  • Tim Schafer destaca la apuesta por nuevas propiedades intelectuales en el estudio.

La precarga de Keeper, el nuevo juego de aventuras y rompecabezas desarrollado por Double Fine Productions en colaboración con Xbox Game Studios, ya está disponible para las consolas Xbox Series X|S. Esto no solo permite a los jugadores tener el título listo para su lanzamiento el próximo 17 de octubre de 2025, sino que también ha desvelado un detalle práctico: el espacio que ocupará en el disco duro. Con un tamaño de descarga de 25,43 GB, Keeper se presenta como una opción más ligera en comparación con otros lanzamientos recientes del estudio, como Psychonauts 2, que requería 30,24 GB. Aunque el peso no es excesivo, quienes dispongan de un almacenamiento interno limitado podrían necesitar liberar espacio o considerar alternativas de expansión antes de la instalación.

La versión disponible para precarga incluye la última actualización preinstalada, lo que significa que, al menos por ahora, los que vayan a jugarlo no tendrán que preocuparse por descargas adicionales en el momento del lanzamiento. Eso sí, no se descarta la posibilidad de que llegue un parche del «día uno» para ajustar últimos detalles o corregir posibles errores menores. Este tipo de actualizaciones son comunes en la industria, especialmente en títulos que buscan ofrecer la mejor experiencia posible desde el primer minuto. Mientras tanto, los que hayan reservado una copia digital ya pueden asegurarse de que todo esté listo para sumergirse en el universo de Keeper sin contratiempos técnicos.

El enfoque creativo de Double Fine

Más allá de Keeper, Double Fine parece estar en un momento de exploración creativa. En una entrevista reciente, Tim Schafer, fundador del estudio, confirmó que el equipo está trabajando en varios proyectos paralelos, todos ellos basados en propiedades intelectuales originales. «Son ideas completamente nuevas», comentó Schafer, subrayando que esta estrategia les permite mantener la frescura en su catálogo sin depender exclusivamente de secuelas o franquicias establecidas. Aunque no entró en detalles concretos —»todavía no es el momento», aclaró—, su entusiasmo al hablar de estos desarrollos sugiere que el estudio está apostando por la diversidad de géneros y mecánicas, algo que siempre ha caracterizado su trayectoria.

Esta apuesta por lo nuevo no es casualidad. Double Fine ha construido su reputación sobre títulos innovadores, desde Psychonauts hasta Broken Age, y parece decidido a continuar por ese camino. Schafer mencionó que, aunque las secuelas no están descartadas —de hecho, dejaron la puerta abierta a futuras entregas de sus sagas más queridas—, el enfoque actual está en ampliar horizontes. Esto podría traducirse en experiencias que abarquen desde aventuras narrativas hasta juegos de puzles más experimentales, siempre con ese toque distintivo que define al estudio. Por ahora, sin embargo, habrá que esperar para conocer más detalles, ya que el equipo prefiere revelar sus proyectos cuando estén más avanzados.

Mientras la comunidad espera el lanzamiento de Keeper, vale la pena recordar que Double Fine ha demostrado una habilidad única para combinar humor, creatividad y mecánicas de juego sólidas. Este nuevo título, aunque aún envuelto en cierto misterio, promete mantener esa esencia, ofreciendo una aventura que desafíe al jugador con rompecabezas ingeniosos y una narrativa bien construida. El hecho de que sea más compacto en tamaño no necesariamente implica una experiencia menor; de hecho, podría ser señal de una optimización cuidadosa, algo que siempre se agradece en un mercado donde los juegos cada vez ocupan más espacio.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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