Las Nuevas Gafas Para Steamvr De Valve Ya Estarian Entrando En La Fase De Produccion En Masa

Las nuevas gafas para SteamVR de Valve ya estarían entrando en la fase de producción en masa

Lo más destacado:

  • El nuevo auricular de Valve entrará en producción masiva y se lanzará en Navidad, con un precio estimado de 1.000 dólares o más.
  • Se espera una producción anual de 400.000 a 600.000 unidades, similar a la del Apple Vision Pro.
  • Valve ha dejado pistas en SteamVR sobre el dispositivo, llamado «Deckard», y sus controladores «Roy», con enfoque en transmisión inalámbrica desde PC.

El próximo dispositivo de realidad virtual de Valve ya está en producción masiva según el grupo de analistas chino XR Research Institute, que además asegura que llegará a las tiendas durante la temporada navideña de este año. Las estimaciones apuntan a una fabricación anual de entre 400.000 y 600.000 unidades, una cifra que, aunque modesta en comparación con el éxito masivo de dispositivos como el Meta Quest 2 (con más de 20 millones de unidades vendidas en cuatro años), se acerca a la escala de producción del Apple Vision Pro. Este dato, junto al contexto del mercado, indicaría que el nuevo auricular de Valve podría situarse en un rango de precio elevado, posiblemente alrededor de los 1.000 euros o más, orientado a un público dispuesto a invertir en tecnología de gama alta.

La existencia de este proyecto no es ninguna novedad. Valve lleva años confirmando, aunque sin dar detalles concretos, que trabaja en un sucesor espiritual de sus anteriores dispositivos de VR. Las pistas han sido constantes: desde referencias en el código de SteamVR a un auricular llamado Deckard, hasta el descubrimiento de modelos de controladores apodados Roy, similares a los mandos Touch de otros sistemas. Incluso el registro de la marca Steam Frame, encontrado recientemente en los archivos de la plataforma, refuerza la teoría de que este podría ser el nombre comercial del dispositivo. Todo parece indicar que Valve apuesta por la transmisión inalámbrica desde PC, un enfoque que podría redefinir la experiencia de juego en realidad virtual para quienes ya tienen un ecosistema Steam consolidado.

Un dispositivo que podría marcar un antes y después

El interés en este auricular no es casual. Valve, con su historial en el desarrollo de hardware como el Steam Deck (que supera los 5 millones de unidades vendidas en casi cuatro años), ha demostrado saber cómo llegar a un nicho de mercado exigente. Sin embargo, el éxito de este nuevo dispositivo dependerá de cómo logre diferenciarse en un sector ya competitivo. La apuesta por la transmisión inalámbrica desde PC podría ser su gran baza, especialmente si consigue ofrecer una experiencia fluida y sin latencia, algo que otros auriculares aún no han perfeccionado del todo. Mientras tanto, los mineros de datos y los filtradores siguen rastreando cada pista.

Lo que está claro es que Valve no lanza productos al azar. Si el nuevo auricular llega finalmente en las fechas previstas, será el resultado de años de desarrollo y una estrategia clara para posicionarse en el mercado de la VR. ¿Cual será su enfoque?, pues creo que estará centrado en la calidad y la integración con Steam, lo que será suficiente para competir con gigantes como Meta o Apple.

Sea como fuere, la temporada navideña podría traer consigo uno de los lanzamientos más esperados del año en el ámbito de la realidad virtual. Eso si, ten en cuenta que esta información aún no ha sido confirmada por Vale, así que no nos flipemos tan pronto aún.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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