Durante su presentación en la PAX Australia, Gearbox Software ha desvleado una amplia hoja de ruta para Borderlands 4, confirmando que el juego no solo tendrá un lanzamiento sólido, sino también un soporte poslanzamiento ambicioso diseñado para mantener a los jugadores comprometidos durante meses. Randy Pitchford, fundador del estudio, junto a Sam Winkler (director narrativo) y Andru Lynch (diseñador jefe de equipo), detallaron planes que incluyen desde expansiones narrativas hasta eventos temáticos, mejoras técnicas y contenido adicional. El primer gran DLC, titulado How Rush Saved Mercenary Day, llegará el 20 de noviembre de 2025 y se centrará en el personaje Rush, quien intenta revivir una celebración navideña en el planeta Kairos, aunque sus planes se ven frustrados por el Ministro Screw, un antagonista que, según Winkler, «odia las fiestas, la alegría, los regalos y, básicamente, que existas». Pitchford destacó que el estudio ha optimizado sus procesos de desarrollo, lo que les permite crear contenido poslanzamiento con mayor fluidez que en entregas anteriores.
Pero el DLC no es lo único que llegarán pronto. A finales de este mes, concretamente del 23 de octubre al 6 de noviembre, los jugadores podrán participar en el evento de temporada Horrores de Kairos, un acontecimiento de tiempo limitado que introducirá efectos atmosféricos macabros, como una «lluvia de sangre», y recompensas exclusivas. Lynch explicó que los jefes del juego tendrán variantes temáticas especiales durante este evento, ofreciendo botín único para quienes se atrevan a enfrentarlos. Además, se confirmó el regreso de los jefes invencibles, diseñados para poner a prueba incluso a los jugadores más experimentados. El primero de ellos, Bloom Reaper el Invencible, debutará en una actualización próxima y promete ser un desafío épico, con recompensas como el arma Mantra, un dispositivo cuerpo a cuerpo que, irónicamente, «dispara puños».
¿Lo mejor? El guardado cruzado
Gearbox también anunció varias características muy solicitadas por los fans, como el Modo Foto y el guardado cruzado entre plataformas, algo que Pitchford describió como un avance significativo: «Nunca antes habíamos sido compatibles con el guardado cruzado, pero lo traeremos a Borderlands 4«. Estas mejoras buscan facilitar la experiencia del jugador, permitiendo mayor flexibilidad y personalización. Además, el estudio está trabajando en optimizaciones de rendimiento, especialmente para PC, donde se introducirán ajustes preestablecidos que prioricen automáticamente la velocidad de fotogramas o la calidad visual, eliminando la necesidad de configuraciones manuales complejas. Lynch mencionó que también se añadirá un control deslizante para el campo de visión en consolas, mejorando así la accesibilidad.
En cuanto al contenido futuro, Winkler adelantó que las próximas expansiones traerán de vuelta a personajes queridos por los fans, como Calder el Desafiante, y explorarán nuevos secretos en el planeta Kairos. También se revelaron armas inéditas, como el Missile Laser, un híbrido que combina cohetes teledirigidos y rayos láser, y el rifle francotirador Asher’s Rise, nombrado en honor al perro de un miembro del equipo. Lynch confirmó que se están incorporando armas clásicas de Pre-Sequel, así como nuevas adiciones, como un lanzagranadas legendario y el regreso de las armas Pearlescent. Incluso se mencionó una pistola parlante con la voz de Crazy Earl, un guiño a los fans más veteranos de la saga. Pitchford cerró el panel agradeciendo a la comunidad por su apoyo:
Existimos para ustedes. Dedicamos nuestras vidas a crear alegría y felicidad para los jugadores.
Con el lanzamiento de How Rush Saved Mercenary Day en noviembre y el evento Horrores de Kairos a la vuelta de la esquina, Borderlands 4 se prepara para ofrecer un flujo constante de contenido que mantenga a los jugadores ocupados hasta bien entrado 2026. Entre jefes épicos, mejoras técnicas y sorpresas narrativas, Gearbox deja claro que este es solo el comienzo de una aventura que promete evolucionar con el tiempo.