Call Of Duty Black Ops 7 Mejora Su Sistema Antitrampas Ricochet Y Bloquea Al 97 De Los Tramposos En La Beta

Las partidas beta de Black Ops 7 estuvieron «casi en un 99 %» libres de trampas

Si has estado jugando a la beta de Black Ops 7 y te has topado con algún tramposo, no estás solo. Aunque el equipo RICOCHET de Activision presume en redes sociales de que «casi el 99% de las partidas estaban libres de tramposos», los jugadores no terminan de creérselo. Y es que, cuando te encuentras con un tipo que te dispara a través de las paredes o que no falla ni un solo tiro, da igual que el porcentaje sea del 99% o del 0,1%: el cabreo es el mismo. La pregunta que muchos se hacen es, ¿qué representa exactamente ese 1% restante? ¿Son 1.000 partidas de un millón? ¿O 10.000 de un millón? Porque, al final, si ese 1% se concentra en las partidas ranked, el problema sigue siendo enorme.

Activision, por su parte, se mantiene en sus trece y destaca que el tiempo medio para detectar y banear a un tramposo se ha reducido a menos de tres partidas. Un avance, sin duda, pero que no termina de convencer cuando sigues viendo clips en redes sociales de jugadores haciendo aimbot en tiempo real. El equipo RICOCHET insiste en que esta es la beta con «los mejores resultados en la historia de Call of Duty«, pero la realidad es que, por mucho que mejoren, la lucha contra los tramposos es como un juego del gato y el ratón: cada vez que Activision da un paso adelante, los creadores de cheats dan dos. Y así, ad infinitum. La única esperanza es que, con el tiempo, los tramposos se cansen y se vayan a fastidiar otros shooters, como el reciente Battlefield 6 o el siempre problemático Escape from Tarkov.

¿Realmente está mejorando la situación?

Lo cierto es que, comparado con años anteriores, el sistema RICOCHET parece más ágil. Que detecten a un tramposo en tres partidas, en lugar de en diez, ya es algo. Pero el problema sigue ahí: aunque los baneen rápido, el daño ya está hecho. Un solo tramposo puede arruinar una partida ranked, y si te toca en varias ocasiones seguidas, la experiencia se convierte en una tortura. Activision lo sabe, y por eso no para de repetir que están «mejorando cada día». Pero, ¿es suficiente? Los jugadores más competitivos no lo tienen claro, especialmente cuando ven que, a pesar de los avances, siguen apareciendo videos de tramposos campando a sus anchas.

Al final, la pregunta no es si Black Ops 7 estará completamente libre de tramposos —porque no lo estará—, sino si el equipo RICOCHET logrará que sean tan minoritarios que no arruinen la experiencia. Por ahora, toca cruzar los dedos y confiar en que, cuando llegue el lanzamiento oficial, la mayoría de los tramposos estén demasiado ocupados en otros juegos. O, al menos, que Activision siga mejorando sus herramientas. Porque, seamos sinceros, nadie quiere volver a los peores años de Warzone, donde cada partida parecía un concurso de who can cheat the hardest.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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