La próxima generación de consolas está a la vuelta de la esquina, y Microsoft parece dispuesta a revolucionar el concepto de «exclusivo». Según informes de Jez Corden (Windows Central), la nueva Xbox no solo será una consola tradicional, sino que se acercará más al modelo de PC, integrando tiendas como Steam y Epic Games Store. Esto abriría la puerta a que títulos que antes eran exclusivos de PlayStation —como God of War, la saga Spider-Man de Insomniac o incluso Ghost of Tsushima— lleguen a Xbox.
Eso sí, no serían lanzamientos directos ni tendrían integración total con funciones como Gamerscore o Logros, pero el simple hecho de que estén disponibles ya es un cambio de 180 grados en la industria.
La salida a Windows estará disponible para quienes deseen acceder a juegos que tradicionalmente no estaban disponibles en Xbox, como juegos de PlayStation en Steam, juegos que requieren ratón y teclado como League of Legends , o incluso juegos clásicos de GOG y similares.
Podrás ejecutar títulos de PlayStation para PC como God of War, Ghost of Tsushima y Spider-Man en la próxima Xbox, adquirida a través de Steam o Epic Games. Podrás jugar a World of Warcraft en la próxima Xbox, a través de Battle.net. También podrás instalar prácticamente cualquier juego compatible con Windows, lo que te dará acceso a décadas y décadas de contenido en un solo dispositivo.
De las «guerras de consolas» a la era del «todo vale»: cómo Microsoft y Sony están reescribiendo las reglas
Hace unos años, la idea de jugar a God of War en una Xbox habría sido ciencia ficción. Pero los tiempos cambian: Microsoft ya llevó Starfield, Forza Horizon 5 y Halo a PlayStation, mientras que Sony, aunque más reacia, terminó cediendo con Helldivers 2 en Xbox. Ahora, con esta nueva estrategia, la próxima Xbox podría convertirse en una especie de «PC híbrido», donde las tiendas de terceros tengan tanto peso como la propia Microsoft Store.
¿El resultado? Los jugadores ganan. Más opciones, menos barreras. Eso sí, el término «exclusivo» ya no significa lo que antes, ahora es un concepto difuso, donde lo importante no es dónde juegas, sino cómo y cuándo. ¿Estamos ante el fin de las exclusivas tal como las conocíamos? No del todo, pero el muro entre plataformas nunca había estado tan agrietado.
Xbox Magnus: ¿una consola sin fronteras o un experimento arriesgado?
Si este plan sale adelante, la próxima Xbox podría ser la consola más abierta de la historia, pero también plantea dudas:
- ¿Cómo afectará a los desarrolladores? Si los juegos ya no están atados a una plataforma, ¿perderán incentivos las exclusivas tradicionales?
- ¿Qué pasará con el ecosistema Xbox? Sin Logros ni Gamerscore en juegos de otras tiendas, ¿se diluirá la identidad de la marca?
- ¿Sony responderá? Si Microsoft da este paso, ¿veremos a PlayStation hacer lo mismo con tiendas como EA App o Ubisoft Connect?
Sea como fuere, el modelo clásico de consolas está en jaque. Y si al final puedes jugar a Spider-Man en tu Xbox mientras tu amigo lo hace en PlayStation, ¿realmente importa quién gana la «guerra»? Al final, el único ganador será el jugador.
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