Estos Son Todos Los Problemas Conocidos Y Soluciones De Arc Raiders

Estos son todos los problemas conocidos y soluciones de Arc Raiders

Embark Studios acaba de soltar una lista brutal de problemas conocidos tras el estreno del 30 de octubre, y vamos, que parece más un early access que un lanzamiento oficial. Desde crashes aleatorios hasta misiones que se quedan colgadas como un stream con mala conexión, el equipo admite que están a tope intentando parchear el desastre. Eso sí, han dejado claro cuáles son sus prioridades: los freezes por rendimiento, los fallos de conexión y las misiones que no avanzan van los primeros en la lista. El resto, paciencia y baraja.

Entre los bugs más dolorosos están los problemas de VoIP (que suena como si hablaras desde el fondo de un pozo) y el Raider Voice en Open Mic, que derrite los FPS en PCs modestos. ¿Solución temporal? Usar Push-to-Talk o apagar la función si no tienes al menos 8 núcleos en el procesador. Vamos, que si tu ordenador es un toastrero, mejor no arriesgarse. Y ojo con las GPU AMD/NVIDIA, porque si activas el ahorro de energía en ventanas inactivas, el juego se olvida de optimizar los FPS al volver a enfocarlo. Un clásico de los lanzamientos precipitados. Te dejo una recopilación de los problemas reconocidos por el estudio y sus soluciones:

Problemas de rendimiento

  • El juego puede fallar al intentar rendirse después de perder la conexión y volver a conectarse a una sesión.
  • Cuando la opción de ahorro de energía en ventanas inactivas está activada, los FPS pueden permanecer sin cambios tras minimizar o quitar el foco del juego. Esto afecta tanto a las GPU AMD como a las NVIDIA.
  • La función de VoIP de proximidad a veces puede producir audio robótico o distorsionado.
  • El uso de Raider Voice (Beta) con Open Mic puede provocar una disminución del rendimiento en sistemas de gama baja.

Solución temporal: Embark recomienda usar el modo Push-to-Talk o mantener Raider Voice desactivado a menos que se esté ejecutando un sistema con al menos ocho núcleos de CPU para mantener la estabilidad.

Problemas de jugabilidad

  • Ser derribado mientras se lleva una Caja de Campo puede inhabilitar el uso de armas y la interacción con objetos tras la reanimación.
  • Tras entregar una caja de campo , los jugadores podrían quedarse atascados en una animación de saqueo.
  • La mejora defensiva Utility T3 puede provocar que el efecto de Reparación Móvil funcione mal cuando se está en un grupo.
  • La actividad «Atraco a la cámara acorazada» a veces puede generar un estante de condensadores de acceso sin baterías, lo que impide completarla.
  • Durante las condiciones del mapa Tormenta Electromagnética , es posible que los enemigos Bombardier y Bastion no queden aturdidos por los rayos como estaba previsto.
  • Interactuar con las indicaciones de las misiones y permanecer inactivo después puede provocar que el objeto de misión necesario desaparezca.
  • Reconectarse a mitad de ronda puede hacer que ciertos objetivos interactivos sean imposibles de completar, ya que las indicaciones pueden no aparecer.

Problemas visuales

  • Cambiar entre las pestañas de Configuración y volver al Mazo de Incursores o a la Tienda puede provocar que los atuendos del personaje desaparezcan temporalmente, dejando visible únicamente la mochila.
  • Al previsualizar el mapa de superficie, Trials puede mostrar iconos blancos provisionales.
  • Al regresar al menú principal, las texturas de los personajes pueden aparecer simplificadas o con baja resolución.
  • En la personalización de personajes, los atuendos de Hawker y Chap pueden mostrar texturas provisionales alrededor de los cuellos.

Problemas de la misión

Algunas misiones tienen recompensas de objetos que no coinciden o errores de progresión, incluyendo:

  • Untándose las manos
  • Fuera del radar
  • Fuera de las sombras
  • Cielos más despejados
  • La vida de un farmacéutico
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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

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