Estos Son Todos Los Problemas Conocidos Y Soluciones De Arc Raiders

Estos son todos los problemas conocidos y soluciones de Arc Raiders

Embark Studios acaba de soltar una lista brutal de problemas conocidos tras el estreno del 30 de octubre, y vamos, que parece más un early access que un lanzamiento oficial. Desde crashes aleatorios hasta misiones que se quedan colgadas como un stream con mala conexión, el equipo admite que están a tope intentando parchear el desastre. Eso sí, han dejado claro cuáles son sus prioridades: los freezes por rendimiento, los fallos de conexión y las misiones que no avanzan van los primeros en la lista. El resto, paciencia y baraja.

Entre los bugs más dolorosos están los problemas de VoIP (que suena como si hablaras desde el fondo de un pozo) y el Raider Voice en Open Mic, que derrite los FPS en PCs modestos. ¿Solución temporal? Usar Push-to-Talk o apagar la función si no tienes al menos 8 núcleos en el procesador. Vamos, que si tu ordenador es un toastrero, mejor no arriesgarse. Y ojo con las GPU AMD/NVIDIA, porque si activas el ahorro de energía en ventanas inactivas, el juego se olvida de optimizar los FPS al volver a enfocarlo. Un clásico de los lanzamientos precipitados. Te dejo una recopilación de los problemas reconocidos por el estudio y sus soluciones:

Problemas de rendimiento

  • El juego puede fallar al intentar rendirse después de perder la conexión y volver a conectarse a una sesión.
  • Cuando la opción de ahorro de energía en ventanas inactivas está activada, los FPS pueden permanecer sin cambios tras minimizar o quitar el foco del juego. Esto afecta tanto a las GPU AMD como a las NVIDIA.
  • La función de VoIP de proximidad a veces puede producir audio robótico o distorsionado.
  • El uso de Raider Voice (Beta) con Open Mic puede provocar una disminución del rendimiento en sistemas de gama baja.

Solución temporal: Embark recomienda usar el modo Push-to-Talk o mantener Raider Voice desactivado a menos que se esté ejecutando un sistema con al menos ocho núcleos de CPU para mantener la estabilidad.

Problemas de jugabilidad

  • Ser derribado mientras se lleva una Caja de Campo puede inhabilitar el uso de armas y la interacción con objetos tras la reanimación.
  • Tras entregar una caja de campo , los jugadores podrían quedarse atascados en una animación de saqueo.
  • La mejora defensiva Utility T3 puede provocar que el efecto de Reparación Móvil funcione mal cuando se está en un grupo.
  • La actividad «Atraco a la cámara acorazada» a veces puede generar un estante de condensadores de acceso sin baterías, lo que impide completarla.
  • Durante las condiciones del mapa Tormenta Electromagnética , es posible que los enemigos Bombardier y Bastion no queden aturdidos por los rayos como estaba previsto.
  • Interactuar con las indicaciones de las misiones y permanecer inactivo después puede provocar que el objeto de misión necesario desaparezca.
  • Reconectarse a mitad de ronda puede hacer que ciertos objetivos interactivos sean imposibles de completar, ya que las indicaciones pueden no aparecer.

Problemas visuales

  • Cambiar entre las pestañas de Configuración y volver al Mazo de Incursores o a la Tienda puede provocar que los atuendos del personaje desaparezcan temporalmente, dejando visible únicamente la mochila.
  • Al previsualizar el mapa de superficie, Trials puede mostrar iconos blancos provisionales.
  • Al regresar al menú principal, las texturas de los personajes pueden aparecer simplificadas o con baja resolución.
  • En la personalización de personajes, los atuendos de Hawker y Chap pueden mostrar texturas provisionales alrededor de los cuellos.

Problemas de la misión

Algunas misiones tienen recompensas de objetos que no coinciden o errores de progresión, incluyendo:

  • Untándose las manos
  • Fuera del radar
  • Fuera de las sombras
  • Cielos más despejados
  • La vida de un farmacéutico
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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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