Es posible que estos días, Pokémon Legends: ZA se te quedase colgado. Por suerte Nintendo y Game Freak acaban de soltar el parche 1.0.2rio. El update no viene con fanfarrias ni nuevos Pokémon (que ya nos gustaría), pero arregla esos bugs que te hacían querer lanzar la consola por la ventana, especialmente en las batallas de Megaevolución y en misiones secundarias que se negaban a darte tus recompensas. Sí, hablamos del error en el que si tenías la Caja llena antes de tu primera Megaevolución descontrolada, el juego se empeñaba en que ningún Pokémon se dejara capturar. También han solucionado el glitch de las misiones nocturnas/diurnas.
El parche también le da un lavado de cara a las Batallas Clasificatorias, ese modo competitivo donde los jugadores se pelean como si fueran el último Rare Candy del mercado. Ahora, los puntos ya no bajarán aunque pierdas (sí, has leído bien: ya no te castigarán por ser malo), y han añadido más recompensas para que no sientas que estás malgastando el tiempo cuando te meten una paliza en línea. Eso sí, ojo avizor: si quieres seguir jugando online o en modo local con tus colegas, todos tendréis que tener la misma versión del juego. No hay excusas: si tu amigo se queda en la 1.0.1, os tocará actualizar o buscar otro hobby. Como recoger Bayas, por ejemplo.
Misiones que no te roban, Megaevoluciones que no congelan y un ZA Royale menos frustrante
Vamos a lo importante: ¿qué demonios arregla exactamente este parche? Pues, para empezar, ese bug cruel y despiadado que hacía que, si completabas ciertas misiones secundarias con la Caja llena, el juego te diera la recompensa… excepto el Pokémon prometido. También han solucionado el timing de los cambios de turno día/noche, que antes convertía algunas misiones en un infierno de movimientos fallidos (porque, claro, nada como lanzar un Ataque Rápido y que el juego decida que, de repente, es de noche y tu Pokémon se queda dormido).
Notas completas del parche Ver. 1.0.2
- Se solucionó un problema por el cual, si la Caja estaba llena antes de la primera batalla de Megaevolución descontrolada y la pantalla de la Caja no se había abierto desde entonces, la captura de Pokémon siempre fallaba.
- Completar ciertas misiones secundarias en este estado finalizaría la misión sin otorgar la recompensa Pokémon.
- Se ha solucionado un error en algunas misiones secundarias en el que, si la transición entre el día y la noche ocurría cuando un movimiento alcanzaba su objetivo, los movimientos posteriores ya no podían impactar, lo que impedía completar la misión.
- Se solucionó un problema en las batallas de entrenadores donde, si el oponente cambiaba de Pokémon en el mismo momento en que el jugador iniciaba una Megaevolución, el oponente no enviaba a su Pokémon, lo que provocaba que la batalla se congelara.
- Se abordaron varios problemas adicionales no especificados para mejorar la estabilidad y el rendimiento del juego.
Ajustes de equilibrio en las batallas clasificatorias:
- Se han ajustado los cálculos de puntos para que estos no disminuyan independientemente del resultado del partido.
- Se añadieron y aumentaron las recompensas de batalla recibidas después de cada batalla clasificatoria.
Notas importantes:
- Se requiere la última actualización para acceder a las funciones en línea.
- La comunicación local no es compatible con versiones anteriores; todos los jugadores deben actualizar a la misma versión para jugar juntos.



