Steam

Steam mejora las fichas de juegos para que los desarrolladores puedan captar mejor la atención del usuario

Los desarrolladores llevan años luchando contra los 940 píxeles de ancho que Steam impuso para mostrar sus juegos, por suerte esa batalla ha terminao. Los de Gabe Newell acaban de soltar una actualización que amplía las páginas de tienda a 1200 píxeles, y no es un cambio cosmético como puede parecer del lado de los usuarios, para los creadores es un antes y después para cómo se vende un juego en la plataforma.

Lo primero que salta a la vista, las capturas y los vídeos ahora respiran. Más grandes, más nítidos, con un espacio que por fin hace justicia a esos screenshots en 4K. Pero donde Steam realmente se lució es en el nuevo carrusel de tráileres, que ahora permite modo cine y pantalla completa sin recortes incómodos. De esta manera pueden mostrar sus teasers o tu gameplays como si fuera un estreno de Netflix, sin distracciones, con el foco puesto al 100% en el juego.

Herramientas mejoradas y fondos que ya no parecen un placeholder de 2010

El rediseño no se queda en lo visual. La sección «Acerca del juego», que es el bloque donde muchos jugadores deciden si pulsar «Añadir al carrito» o «Pasar de largo», ahora es más flexible y legible. Valve no ha dado detalles técnicos, pero todo apunta a que organizar la información, destacar mecánicas clave o contar la historia de tu juego será menos frustrante. Y si hay algo que los estudios indie saben bien, es que en Steam, cada palabra y cada imagen cuenta.

Pero donde el cambio se nota más es en los fondos de página. Antes, muchos desarrolladores recortaban su arte para que cupiera, perdiendo detalles o dejando espacios vacíos que gritaban «aquí faltaba algo». Ahora, con más ancho y mejor escalado, esos fondos pueden mostrar el universo de tu juego sin recortes forzados. ¿El resultado? Páginas que se sienten premium, más grandes y legibles.

Steam Mejora Las Fichas De Juegos Para Que Los Desarrolladores Puedan Captar Mejor La Atencion Del Usuario

Steam no ha inventado la rueda, pero por fin ha dado el paso que llevaban pidiendo los estudios desde hace años. En un mercado donde el 70% de los jugadores decide si comprar un juego en menos de 30 segundos, tener una página que no sabotee tu trabajo es un alivio.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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