Hace una semanas ya os estuvimos hablando del nuevo Steam Controller V2 que Valve tiene en la recámara. Hoy tenemos información nueva que llega de la mano de SadlyItsBradley, el Insider más fiable especializado en noticias de la compañía liderada por Gabe Newell. Este acaba de soltar una imagen generada por IA (pero entrenada con fotos reales del dispositivo) que confirma lo que muchos sospechaban, el Steam Controller 2 sigue la línea de su antecesor.
El diseño, según Bradley, no es un simple remaster del original, sino una evolución que bebe directamente de los Valve Index. La gran novedad es la detección capacitiva de la distancia entre las manos y los sensores, una función que ya vimos en los knuckles de realidad virtual, aunque sin el seguimiento completo de dedos. Te dejo el tuit de octubre donde veíamos como era la patente:
Awwww it’s a cute little Ibex (Steam Controller 2)
(From tonight’s new Steam backend update) pic.twitter.com/FkqIs0AKva
— Brad Lynch (@SadlyItsBradley) October 28, 2025
De «ibex» a la realidad: así sería el mando que Valve esconde
El nombre en clave interno es «ibex», y no es la primera vez que asoma la patita. Djundik, creador de SteamDB, ya filtró hace meses diseños conceptuales gracias a un fallo garrafal de Valve: dejaron la opción «freetodownload» activa en SteamVR, permitiendo que cuentas anónimas husmearan en sus repositorios. Entre los archivos, aparecieron modelos 3D de un nuevo casco VR (deckard/roy) y un mando con dos trackpads, dos joysticks simétricos (al estilo Switch Pro), cruceta, ocho botones frontales y cuatro traseros.
Pero hay más. Bradley también confirmó que Steam ya alberga un icono SVG del Controller 2 en sus servidores, oculto entre los archivos de una actualización reciente. ¿Qué significa? Que Valve no solo lo tiene listo, sino que está preparando el terreno para un anuncio oficial. Y si algo hemos aprendido con la Steam Deck OLED o el Index, es que cuando Valve filtra sin querer, el lanzamiento está a la vuelta de la esquina. Te dejo por aqui la imagen en cuestión:

Lo que aún no sabemos es cuándo o a qué precio, pero el hardware pinta fuerte:
- Doble trackpad + joysticks simétricos para quienes echaban de menos la precisión del original, pero con un diseño más tradicional.
- Botones traseros: algo que la competencia (como el DualSense Edge) ya hace, pero que en un mando de Valve podría integrarse con Steam Input de formas interesantes.
- Sobre la detección capacitiva, no hay mucha información sobre esto, pero sabemos que la tendrá.
Si Valve lanza esto junto a una Steam Deck 2 o como complemento para el Deckard (su supuesto casco VR nuevo), el ecosistema de la compañía dará un salto brutal. Y esta vez, no será un experimento fallido como el primer Controller. Será la redención.


