Valve Afirma Que Steam Machine Y Steam Frame Tendran Mayor Disponibilidad En El Lanzamiento

Valve afirma que la Steam Machine y el Steam Frame tendrán mayor disponibilidad en el lanzamiento

Lo más interesante del lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame no es solo el hardware en si, si no la compatibilidad con todo lo existente en el ecosistema de Valve, incluyendo la Steam Deck. Eso significa que, en teoría, podrías jugar en tu portátil, pasar a la Deck en el sofá y rematar con VR sin perder conservando la partida.

Suena bien, ¿no? El problema es el de siempre, la distribución. Quienes intentaron comprar una Steam Deck al lanzamiento recordarán el caos de stock, las listas de espera interminables y los retrasos por regiones. Pero esta vez, Valve jura y perjura que las cosas serán diferentes. Según Kaci Aitchison Boye, de Valve, «hemos mejorado mucho desde entonces», y ahora hasta en Australia podrás conseguir sus productos sin vender un riñón en el mercado negro.

Actualmente, distribuimos exactamente igual que Steam Deck. Para nosotros es importante seguir mejorando la distribución en Steam, incluyendo horarios de distribución, la adición de regiones y cosas por el estilo.

Hemos estado trabajando en ello discretamente. Incluso desde el lanzamiento de Steam Deck, creo que ahora la experiencia de comprar uno de nuestros productos más potentes en la Costa Oeste es bastante mejor que hace unos años. Además, el año pasado añadimos regiones como Australia.

Por lo tanto, trabajamos continuamente para mejorar la distribución de Steam para hardware.

Precios, fechas y la gran incógnita: ¿Llegará a tiempo y sin agobios?

Todo este hardware nuevo llegará a principios de 2026, pero hay un pequeño detalle: Valve aún no ha soltado precios. Y eso es como anunciar un banquete sin decir qué hay de comer. Así que por ahora, solo sabemos que Valve se ha puesto las pilas con la logística, y que, según ellos, «la experiencia de compra será mejor que nunca«. Pero todos recordamos cómo terminó eso con las GPU en 2020 o las consolas en 2021. Así que, cruzaremos los dedos, pero también guardaremos la tarjeta por si acaso.

Valve viene con todo, y si cumple lo prometido, 2026 podría ser el año en que el PC portátil y el VR den un salto definitivo. Pero como siempre, el diablo está en los detalles: precios, stock, y si al final todo esto será accesible para el mortal común o solo para quienes tengan un sueldo de ejecutivo de Silicon Valley.

Por cierto, seguramente hay un factor que no se está teniendo en cuenta, los especuladores… quiero ver como gestiona esto Valve.

¡Compartelo!
Facebook
Twitter
Threads
Reddit
Telegram
Picture of Jose Ángel

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

Deja una respuesta