Aqui Tienes Los 5 Primeros Minutos De Reanimal

Aquí tienes los 5 primeros minutos de REANIMAL

Recientemente, IGN compartió un nuevo fragmento de Reanimal, el próximo juego de terror cooperativo de Tarsier Studios, que nos permite ver el inicio de la trama. En este momento inicial, vemos a El Niño solo en medio del agua, rescatando a La Chica, quien después de ser rescatada sufre un ataque de tos inesperado. Ambos personajes comienzan entonces a buscar a sus compañeros desaparecidos.

La trama de Reanimal está diseñada para ser experimentada en compañía, y Dave Mervik, elector narrativo del juego, subraya que el juego busca recrear la tensión compartida que se siente al ver una película de terror con alguien más. En el nuevo gameplay vemos como poco después de comenzar su búsqueda, los personajes llegan a un entorno infestado de criaturas que pondrán a prueba los nervios de los jugadores. Este enfoque en el terror cooperativo es central en el diseño del juego.

Terror cooperativo en Reanimal

Reanimal llegará en el primer trimestre de 2026 y estará disponible en varias plataformas, incluyendo Xbox Series, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Sin embargo, los jugadores no tienen que esperar hasta entonces para probarlo. Desde el 13 de octubre, durante el Steam Next Fest, hay disponible una demo cooperativa gratuita para PC que permite a los jugadores explorar dos áreas clave: el Patio de Trenes y el Molino, mientras intentan escapar de una criatura llamada Sniffer.

La demo ofrece un vistazo a la experiencia final del juego y permite a los jugadores familiarizarse con la dinámica cooperativa que Tarsier Studios ha enfatizado. La idea es que, al igual que en una sesión de cine de terror, la tensión se multiplica cuando se comparte con alguien más. El Sniffer se presenta como uno de los primeros desafíos que pondrán a prueba la coordinación y la estrategia de los jugadores.

La mecánica cooperativa en Reanimal no es simplemente un añadido, sino el núcleo alrededor del cual se ha construido todo el diseño de los niveles. Esto es especialmente evidente en escenas como la del Patio de Trenes, donde la comunicación y la sincronización entre los jugadores son cruciales para avanzar.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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