El lanzamiento de Battlefield 6 ha llegado, y aunque los servidores han sufrido las típicas colas de un estreno masivo, el juego ha logrado cifras que llaman la atención desde el primer día. En Steam, el título militar de Electronic Arts ha registrado un máximo de 747.440 jugadores conectados al mismo tiempo, una cifra que, según los analistas, podría seguir creciendo durante los próximos días. Este dato no solo refleja el interés del público, sino que también marca un hito para la saga: ha superado ampliamente los lanzamientos anteriores en la plataforma, como Battlefield 5 y Battlefield 2042, que no llegaron a los 120.000 jugadores simultáneos.
Sin embargo, no todo ha sido un camino sin obstáculos. Las primeras impresiones de los jugadores, aunque aún escasas —apenas 825 reseñas en Steam—, pintan un panorama desigual. Solo el 58% de estas valoraciones son positivas, lo que sitúa al juego en la categoría de «Mixta». Entre las críticas más repetidas destacan los requisitos técnicos, como la obligación de activar el Arranque Seguro y el módulo TPM 2.0, así como los tiempos de espera prolongados en las partidas. También hay quienes echan en falta una versión de Conquista con armas cerradas, algo que muchos esperaban encontrar desde el inicio.
El juego en consolas y las primeras valoraciones
Battlefield 6 no es exclusivo de PC: también está disponible para PS5 y Xbox Series, ampliando así su alcance a una base de jugadores más amplia. Las primeras valoraciones de la prensa especializada, destacan aspectos concretos del multijugador, como el diseño de los mapas y su presentación visual, que han sido bien recibidos. Sin embargo, no todo brilla con la misma intensidad. La campaña, por ejemplo, ha recibido críticas por su desarrollo, y la interfaz de usuario ha sido señalada como uno de los puntos más débiles del juego.
Lo cierto es que, más allá de los números y las opiniones divididas, Battlefield 6 ha logrado posicionarse como uno de los lanzamientos más relevantes del año en el género de los shooters militares. Queda por ver cómo evolucionan las impresiones de los jugadores en las próximas semanas, especialmente cuando las colas en los servidores se reduzcan y más personas puedan experimentar el juego sin interrupciones. Mientras tanto, Electronic Arts tendrá que prestar atención a las críticas más recurrentes si quiere consolidar este inicio prometedor.

Por ahora, el juego sigue en el punto de mira, no solo por sus aciertos, sino también por esos detalles que, aunque puedan parecer menores, terminan marcando la diferencia en la experiencia final. La pregunta que muchos se hacen es si estas primeras dificultades son solo el ajuste típico de un lanzamiento ambicioso o si, por el contrario, reflejan problemas más profundos que el estudio deberá abordar en futuras actualizaciones.