Battlefield 6 Intensifica Su Lucha Contra Las Trampas Con El Arranque Seguro Y Bloquea 330 000 Intentos De Manipulacion

Battlefield 6 podría alcanzar 120 fps en «consolas»

Lo más destacado:

  • Las versiones de consola de Battlefield 6 podrían lograr hasta 120 fps en modo de rendimiento, aunque no se aclara si esto se aplica a todas las versiones de la consola.
  • EA confirma que tanto la PS5 estándar como la Xbox Series X pueden alcanzar hasta 80 fps, mientras que la PS5 Pro puede llegar a 120 fps, aunque no de manera constante.
  • Digital Foundry verificó que durante la beta abierta, el juego alcanzaba cerca de 120 fps, con la PS5 básica logrando 110 fps con VRR activado, aunque con un promedio de 80-90 fps.

En un correo electrónico de marketing reciente enviado por la propia Electronic Arts, se mencionó que las versiones de consola de Battlefield 6 podrían alcanzar hasta 120 fotogramas por segundo en el modo Rendimiento. Sin embargo, esta información no especificaba si se refería únicamente a la PS5 Pro o a todas las versiones de la consola.

Esta revelación ha generado quizá demasiadas expectativas entre los jugadores, quienes esperan con ganas la llegada del nuevo título de la popular franquicia de guerra. Además, la información oficial proporcionada por EA indica que tanto la PS5 básica como la Xbox Series X pueden alcanzar hasta 80 fps. No obstante, se ha reportado que la versión de PS5 Pro sí alcanza los 120 fps, aunque no de manera constante.

Battlefield 6 Podria Alcanzar 120 Fps En Ps5 Pro Expectativas Y Analisis De Digital Foundry

Pruebas realizadas por Digital Foundry

Digital Foundry, conocido por sus análisis técnicos detallados, también ha probado la beta abierta de Battlefield 6. Los expertos descubrieron que el juego alcanzaba cerca de 120 fps, lo que parece confirmar las afirmaciones de EA. Además, con VRR activado para reducir el tearing, la PS5 básica logró alcanzar 110 fps durante la beta, aunque su promedio rondaba los 80-90 fps.

Ojo, estos resultados se obtuvieron durante la fase beta del juego. Esto significa que DICE, el estudio que da vida al juego, aún tiene margen para mejorar y optimizar el rendimiento del juego antes de su lanzamiento oficial. No obstante esto es lo que sabemos oficialmente en cuanto a modos y rendimiento:

  • Xbox Series S (solo Modo Calidad): Resolución máxima de 1080p y 60 FPS.
  • Modo Calidad en Xbox Series X: Resolución máxima de 1440p y 60 FPS.
  • Modo Rendimiento en Xbox Series X: Resolución máxima de 1280p y más de 80 FPS.
  • Modo Calidad en PS5: resolución máxima de 1440p y 60 FPS.
  • Modo de rendimiento PS5: resolución máxima de 1280p y más de  80 FPS.
  • Modo Calidad en PS5 Pro: resolución máxima de 2160p y 60 FPS.
  • Modo de rendimiento en PS5 Pro: resolución máxima de 1620p y más de 80 FPS.

Aunque la versión de PS5 Pro ha mostrado la capacidad de alcanzar los 120 fps, varios jugadores han reportado que esta tasa de fotogramas no se mantiene de manera constante. Esto podría deberse a diversos factores, como la carga gráfica en escenas intensas o la necesidad de ajustes adicionales en la optimización del juego. DICE ha demostrado en el pasado su capacidad para mejorar significativamente el rendimiento de sus juegos a lo largo del tiempo, por lo que es razonable esperar que Battlefield 6 no sea la excepción.

Picture of Jose Ángel
Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Picture of Jose Ángel
Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Subscribete
Notificarme
0 Comentarios
Anteriores
Nuevos Más votados
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios

Última hora: