Bloober Team Confirma Que El Remake De Silent Hill 1 Esta En Plena Produccion

Bloober Team confirma que el remake de Silent Hill 1 está en plena producción

Lo más destacado:

  • Bloober Team anunció que el remake de Silent Hill 1 está en plena fase de desarrollo.
  • El estudio polaco está trabajando con dos equipos, uno dedicado al remake y otro a un proyecto secreto.
  • Cronos: The New Dawn, su nueva IP, vendió 200,000 unidades en su fin de semana de estreno, principalmente en PlayStation.

Bloober Team ha revelado que su remake de Silent Hill 1 ya está en plena producción. Esta información se dio a conocer durante una reciente ronda de preguntas y respuestas con inversores, donde también se discutió el rendimiento de su nueva IP, Cronos: The New Dawn, y se habló sobre otros proyectos en desarrollo.

El estudio polaco, conocido por su trabajo en juegos de terror como Layers of Fear y Observer, ha estado trabajando en varios frentes. Según la dirección de la compañía, Bloober Team actualmente opera con dos equipos de producción. Uno de estos equipos se enfoca exclusivamente en el remake de Silent Hill 1, mientras que el otro está involucrado en un proyecto independiente que aún no ha sido revelado. Además, el estudio mencionó que están desarrollando cinco títulos más en colaboración con otros desarrolladores.

Silent Hill 1 Remake

La confirmación de que el remake de Silent Hill 1 está en plena producción aclara la situación para los jugadores que han estado esperando noticias desde que Konami anunció el proyecto en colaboración con Bloober Team. Aunque el estudio no ha proporcionado una fecha de lanzamiento ni nuevos detalles sobre la jugabilidad, el hecho de que el proyecto esté en plena producción sugiere que el desarrollo ha avanzado más allá de las etapas iniciales.

Durante la sesión para inversores, también se ofreció información sobre Cronos: The New Dawn, la propiedad intelectual original más reciente de Bloober Team. La gerencia informó que el juego vendió alrededor de 200,000 unidades tras su fin de semana de estreno, con la mayor parte de las ventas concentrándose en las consolas PlayStation. Steam representó alrededor del 25% del total, mientras que los datos de ventas físicas siguen incompletos.

Cuando se le preguntó si Cronos recibirá más expansiones, secuelas o contenido descargable, el estudio señaló que actualmente no hay planes de desarrollo activos más allá de las iniciativas de marketing en curso. Sin embargo, la dirección enfatizó que la propiedad intelectual tiene un gran potencial de crecimiento futuro y podría expandirse en múltiples direcciones.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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