City Defense Z no tuvo precisamente un despegue fácil en la Deck. Fue un lanzamiento complicado, pero ahora este roguelike está buscando darle un vuelco a la situación. Han lanzado el primer parche de optimización potente, y la idea es que este golpe de efecto mejore el rendimiento general del juego de forma considerable.
Esta es la segunda parte de la hoja de ruta que presentaron en septiembre, y está enfocada, sobre todo, a pulir los fallos y a meter mano a las mejoras visuales. Se han dedicado a corregir una buena lista de problemas, desde los cuelgues inesperados que fastidian las partidas, hasta los errores con la visualización de la barra de salud o los molestos retrasos que había al reutilizar las habilidades.
Mejoras de rendimiento en city defense z
El estudio ha puesto el foco en arreglar el escalado incorrecto del daño cuando juegas en las dificultades más altas, y se han asegurado de que ciertos elementos de la interfaz de usuario se muestren correctamente. Además, han dado un empujón a la fiabilidad del emparejamiento para que encontrar gente en las sesiones online vaya como la seda, y han restaurado el audio que se había perdido en algunas escenas cinemáticas.
A pesar de todo este trabajo, el juego, que solo cuesta 9,99 dólares en Steam, sigue con una etiqueta de «jugable» en la plataforma, y esto es por culpa de unos cuantos detalles que no han terminado de ajustar. Hablamos de que el texto en pantalla es diminuto, los iconos del mando siguen apareciendo de forma incorrecta, y tienes que activar el teclado virtual manualmente. Si te decides a probarlo, ten en cuenta que necesitarás una configuración de mando de la comunidad para que todo funcione bien.