Comparativa Grafica Callof Duty Black Ops 7 Beta

Comparativa gráfica Callof Duty Black Ops 7 Beta (PS5 Pro es la mejor versión en consolas)

Lo más destacado:

  • Las versiones de consolas tienen un objetivo de 60fps.
  • Como era de esperar, la versión de PC es la mejor versión.
  • La resolución en Series X y PS5 Pro pasa de 1440p, que luego se escala a 2160p.

La beta abierta de Call of Duty: Black Ops 7, el último título de Activision y Treyarch, ya está disponible en PC, PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S. Esta fase de pruebas permite a los jugadores explorar las diferencias técnicas entre las distintas plataformas antes del lanzamiento definitivo. Aunque el juego aún no ha llegado a su versión final, ya se pueden observar detalles clave que marcan la experiencia en cada dispositivo.

Uno de los aspectos más destacados es la flexibilidad gráfica que ofrece el juego en consolas. Tanto en PS5 como en Xbox Series X|S, los jugadores pueden elegir entre dos modos: 60 Hz y 120 Hz. Sin embargo, esta elección no es meramente estética, ya que el modo de 120 Hz sacrifica ciertos elementos visuales, como la calidad de las sombras y los reflejos, para mantener un rendimiento fluido. Mientras tanto, la versión de PC se posiciona como la más completa, permitiendo ajustes gráficos superiores a los de las consolas.

Diferencias en resolución y rendimiento

En cuanto a la resolución, las versiones de PS5 y Xbox Series X|S presentan un comportamiento dinámico. En el modo de 60 Hz, ambas consolas alcanzan un máximo de 1440p, que luego se escala a 2160p. En el modo de 120 Hz, la resolución máxima desciende a 1080p, también escalada a 2160p. La PS5 Pro, por su parte, mantiene una resolución dinámica de hasta 1440p en ambos modos, aunque se especula que podría estar utilizando la técnica PSSR para lograrlo. En PC, la situación es distinta: los jugadores con hardware suficiente pueden disfrutar de una resolución nativa 4K (2160p), además de contar con tecnologías como NVIDIA DLSS y AMD FSR para optimizar el rendimiento.

El rendimiento es otro punto clave. Las consolas, como era de esperar, se mantienen estables en sus respectivos modos: 60 fps en el modo de 60 Hz y 120 fps en el de 120 Hz. Aquí, la PS5 Pro destaca por su capacidad para mantener una mayor estabilidad en el modo de 120 Hz en comparación con las demás. En PC, la historia cambia: los sistemas más potentes pueden superar los 120 fps sin problemas, siempre y cuando el hardware lo permita. Esto refuerza la idea de que, si buscas la mejor experiencia gráfica y de rendimiento, la versión de PC sigue siendo la opción más sólida.

La experiencia en consolas y PC

Aunque la versión de PC ofrece ventajas claras en términos de personalización y potencia, las consolas no se quedan atrás. La PS5 Pro, en particular, se perfila como la mejor opción dentro del ecosistema de consolas, gracias a su capacidad para equilibrar resolución y rendimiento. Esto no significa que las demás consolas ofrezcan una mala experiencia, sino que cada plataforma tiene sus propias limitaciones y fortalezas. Los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S, por ejemplo, tendrán que decidir entre priorizar la fluidez o la calidad visual, dependiendo del modo que elijan.

La beta abierta está sirviendo como un escaparate para que los jugadores evalúen estas diferencias por sí mismos. Mientras algunos prefieren la comodidad y la optimización de las consolas, otros optarán por la libertad y el potencial ilimitado que ofrece el PC. Lo que está claro es que Call of Duty: Black Ops 7 está diseñado para adaptarse a distintas preferencias, ya sea en términos de gráficos, rendimiento o accesibilidad. La decisión final, como siempre, dependerá de lo que cada jugador valore más en su experiencia de juego.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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