Ea Cierra Los Mapas De Portal Inspirados En Call Of Duty

EA cierra los mapas de Portal inspirados en Call of Duty

Electronic Arts (EA) está poniendo el punto de mira en los creadores de mapas de Battlefield 6 que se inspiran demasiado en otros juegos, y el primer afectado parece ser un clásico de Call of Duty: el mítico Shipment. Según un correo de advertencia filtrado, la compañía ha detectado un mapa titulado «Primera prueba de envío» con la descripción «Edición de envío 2019», algo que, para EA, roza lo «inapropiado» por hacer referencia a «productos de terceros».

El usuario en cuestión puede seguir jugando por ahora, pero cualquier nueva «violación» podría terminar con su cuenta bloqueada temporal o permanentemente, perdiendo el acceso a los juegos y servicios de EA. Eso sí, la gran pregunta es: ¿esto es solo contra los mapas tipo Shipment, o EA planea hacer una limpieza general de cualquier guiño a otras franquicias? Insider Gaming ya ha contactado con la compañía y con Battlefield Studios para aclararlo, pero, de momento, el silencio es la respuesta. ¿Será el inicio de una caza de brujas contra el fan service no oficial?

¿Adiós a los mapas «inspirados» en el Portal?

Aquí el meollo del asunto: el Portal de Battlefield 6 siempre se vendió como un espacio para que los jugadores soltasen su creatividad, mezclando assets del juego para crear experiencias únicas. Pero, claro, cuando esa «creatividad» se traduce en copiar descaradamente mapas de Call of Duty, EA no parece muy amigable. El problema no es solo legal —evitar problemas con Activision—, sino de imagen: ¿qué pinta que el Portal se llene de contenido que, en el fondo, es un fanmade de otra saga?

Lo irónico es que, en el mundo del modding y los creadores de contenido, esto es pan de cada día. Juegos como Counter-Strike o Halo llevan décadas con mapas «inspirados» en otras franquicias, y nadie montaba un drama. Pero EA, con su historial de control estricto sobre el contenido generado por usuarios, parece dispuesta a marcar límites. La pregunta es ¿dónde ponen el listón? ¿Un mapa que parece Shipment ya es motivo de baneo, o habrá tolerancia si solo se toman ideas sueltas? Por ahora, los creadores de Battlefield tendrán que andar con pies de plomo… o arriesgarse a que les caiga el banhammer.

Una guerra fría entre EA y Activision (BF vs COD)

No es la primera vez que EA y Activision se miran de reojo. Con Battlefield 6 y Call of Duty compitiendo en el mismo espacio de shooters multijugador masivos, cualquier parecido entre ambos juegos puede interpretarse como un intento de «robar» jugadores. Que un usuario recree Shipment en el Portal puede parecer inofensivo, pero, en el fondo, es un recordatorio constante de que CoD sigue siendo el rey del género. ¿Estará EA intentando proteger su territorio eliminando estas referencias?

Lo que está claro es que, si esta política se aplica a rajatabla, el Portal de Battlefield 6 podría perder parte de su encanto. Porque, seamos sinceros: ¿cuántos mapas originales y rompedores nacen de la nada? La mayoría de las creaciones más populares son remixes de ideas existentes. Si EA corta por lo sano, los jugadores podrían quedarse sin herramientas para experimentar. Eso, o el Portal se convertirá en un herrero de mapas genéricos donde la única «inspiración» permitida sea la de Battlefield 2042. Y, sinceramente, eso suena a aburrimiento asegurado.

Picture of Jose Ángel
Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Picture of Jose Ángel
Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Subscribete
Notificarme
0 Comentarios
Anteriores
Nuevos Más votados
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios

Última hora:

Filtrados 40 minutazos de Wreckreation

Este nuevo gameplay de Wreckreation nos da un primer vistazo de lo que puede ofrecer el juego. Ten en cuenta que es un trabajo en curso, así que no será el resultado final.