El Director Del Remake De Final Fantasy Vii Afirma Que El Final De La Tercera Parte Complacera A Los Que Jugaron Al Original

El director del remake de Final Fantasy VII afirma que el final de la tercera parte complacerá a los que jugaron al original

Lo más destacado:

  • Naoki Hamaguchi confirma que la conclusión de Final Fantasy VII Remake Parte 3 está definida y buscará satisfacer a todos los fans.
  • La trilogía se dividió en tres partes para respetar la escala del original y explorar nuevas capas narrativas.
  • El sistema de combate híbrido y los minijuegos como Queen’s Blood son destacados como logros clave del remake.

Naoki Hamaguchi,ector de la serie Final Fantasy VII Remake, ha dado nuevos detalles sobre la esperada tercera entrega de la trilogía, confirmando que su conclusión ya está completamente definida en su mente. Según sus palabras, esta última parte buscará satisfacer tanto a los seguidores del clásico de 1997 como a aquellos que descubrieron la saga a través de los remakes. «Estoy seguro de que este nuevo juego les encantará a todos«, afirmó Hamaguchi, dejando claro que el equipo ha trabajado con el objetivo de cerrar la historia de manera que honre el legado original sin perder de vista las expectativas de una audiencia más moderna.

Hamaguchi también explicó las razones detrás de la decisión de dividir el remake en tres títulos separados, una elección que, según él, fue necesaria para hacer justicia a la escala épica de Final Fantasy VII. «Podríamos haber recortado partes para encajarlo en un solo juego, pero los fans originales nunca lo habrían perdonado«, comentó. La trilogía, por tanto, no solo busca recrear la historia, sino expandirla con nuevos elementos narrativos, como los enigmáticos Susurros, introducidos para añadir capas de misterio sin alterar el núcleo de la trama. Estos detalles, según elector, permiten explorar posibilidades alternativas dentro del universo establecido, manteniendo el interés tanto de los veteranos como de los recién llegados.

El final de la tercera entrega ya está concluído

Uno de los aspectos más destacados por Hamaguchi fue la evolución del sistema de combate, que pasó de ser un modelo por turnos en el original a un formato híbrido entre acción y estrategia en el remake. «El sistema de combate es el aspecto del que estoy más orgulloso«, declaró, subrayando cómo el equipo logró integrar elementos clásicos con mecánicas modernas para crear una experiencia dinámica y fiel al espíritu de la saga. Este equilibrio entre nostalgia e innovación también se refleja en la estructura emocional de cada entrega: mientras el primer juego se centró en el «reencuentro» con los personajes icónicos, Rebirth profundizó en los «lazos» que unen a los protagonistas, especialmente en torno al destino de Aerith. La tercera parte, según adelantó, continuará desarrollando estos hilos para ofrecer un cierre conmovedor.

Sobre los minijuegos, tan característicos de la serie, Hamaguchi confirmó que Rebirth amplió las opciones del original, incluyendo Queen’s Blood, su favorito personal. Sin embargo, descartó por ahora la posibilidad de desarrollar versiones independientes de estos minijuegos, ya que el enfoque actual del equipo está puesto en completar la trilogía. «Mi misión es entregar rápidamente la Parte 3, que muchos esperan«, recalcó, dejando claro que el prioridad absoluta es cerrar la historia de manera satisfactoria. Aunque aún no hay una fecha oficial de lanzamiento, el juego está en desarrollo para PlayStation 5, con planes para llegar también a PC, Xbox Series y Switch 2, aunque Square Enix no ha confirmado si estas versiones serán simultáneas.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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