Ya está disponible la versión 0.0.4-rc1 de Eden, un fork del emulador Yuzu diseñado para continuar su desarrollo tras su cierre. Esta actualización trae soporte para las últimas versiones de juegos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (1.4.2) y Breath of the Wild (1.8.2), junto con compatibilidad para mods como UltraCam y el firmware 20.x. Sin embargo, no todo son buenas noticias: un error crítico en el manejo de perfiles podría borrar tus partidas guardadas si no tomas precauciones.
El problema surge si el directorio NAND está configurado en una ubicación no predeterminada, lo que desencadena un mensaje sobre «perfiles huérfanos». La solución urgente es hacer una copia de seguridad de todos tus datos y eliminar manualmente las carpetas de perfiles obsoletos, excepto las más recientes. Además, aunque se han reducido errores gráficos y mejorado el rendimiento, títulos como Legends: Arceus aún sufren fallos visuales como parpadeos y explosiones de vértices.
Novedades y advertencias: ¿vale la pena el riesgo?
Eden 0.0.4-rc1 promete avances significativos, como la estabilidad en juegos actualizados y optimizaciones generales, pero su mayor peligro es la posible pérdida de guardados. Los desarrolladores advierten: «Lean el registro de cambios» antes de actualizar, ya que algunos ajustes en el menú principal podrían no funcionar como se espera. Si decides probarlo, la regla de oro es respaldar todo antes de tocar la configuración de perfiles.
Para los entusiastas de la emulación, esta versión es un paso adelante, pero con riesgos que no deben subestimarse. ¿Estás dispuesto a arriesgar tus partidas por probar las mejoras? La decisión es tuya, pero la precaución es obligatoria.
Eden Emulator: Lista completa de cambios de la versión 0.0.4-rc1
Crítico
Una corrección de errores en la versión v0.0.4-rc1 relacionada con el manejo incorrecto de perfiles puede provocar la pérdida de datos guardados si no se tiene cuidado. Lea atentamente lo siguiente:
Si el directorio NAND está configurado en una ubicación distinta a la predeterminada, es muy probable que aparezca un mensaje de diálogo sobre perfiles huérfanos. Para solucionarlo:
- Toma nota de qué perfiles están huérfanos.
- Realiza una copia de seguridad de todos tus datos guardados.
- Encuentra la carpeta de perfil más grande y actualizada más recientemente.
- Elimina todos los perfiles, pero conserva aquellos que el cuadro de diálogo te indicó como VÁLIDOS.
- Copia tus partidas guardadas «buenas» al perfil correcto (NO debe contener solo ceros).
- Si faltan algunas de tus partidas guardadas, prueba con otras carpetas de perfiles antiguos.
Universal
- Compatibilidad total con REV12/REV15 y compatibilidad con HID para nuevos juegos y actualizaciones.
- Cabe destacar que esto permite que se ejecuten muchas actualizaciones nuevas como TotK 1.4.2, BotW 1.8.2 y otras.
- Esto también corrige errores relacionados con el mando en algunos juegos más recientes.
- Soporte inicial para el firmware 20.x
- Aún pueden producirse algunos problemas menores, especialmente en el applet del menú principal. Por si en este caso, guarde siempre una copia de seguridad del firmware 19.0.1 o anterior.
- Cabe destacar que los iconos del juego podrían no aparecer en el menú principal.
- Se ha corregido la carga de datos de guardado/modificación desde el menú principal.
- Se eliminó el bypass de verificación de la NCA.
- Los juegos y actualizaciones que anteriormente requerían la verificación de la NCA desactivada ahora funcionarán sin necesidad de configuración adicional.
- Latencia de mapeo de memoria reducida en Linux y Android
- Paso de textura optimizado durante la recompilación del sombreador
- Se solucionó el problema de lanzamiento de FIFA FC26
- Ya están disponibles los nuevos filtros de adaptación de ventana: Lanczos, Spline-1, Tangente Cero, B-Spline, Mitchell y MMPX.
- Para obtener más información, consulte el manual del usuario.
- La optimización dinámica fusionada se realiza en una sola TU.
- Mejora de la creación de sombreadores asíncronos
- Los fallos gráficos causados por esta opción, especialmente en Tears of the Kingdom, deberían reducirse.
- Servicios de bobinado de procesos sin conexiones
- Esto corrige los applets en el firmware 20.x, junto con Bioshock Infinite.
- Se ha actualizado el texto y mejorado la claridad de muchos ajustes.
- Se corrigieron fallos de audio en Ecos de Sabiduría.
- Detección mejorada de la decodificación de vídeo CPU/GPU y mejor gestión de errores en la misma.
- Se corrigieron los problemas de reproducción/congelamiento durante ciertas escenas FMV.
- Cabe destacar que esto mejora Super Mario Galaxy 1/2.
- Opción de resolución 1.25x
- Se han corregido los fallos provocados por una detección incorrecta del controlador.
- Rendimiento mejorado del descifrado del juego.
- Se ha demostrado que esto reduce significativamente los tiempos de inicio, especialmente con muchos mods instalados.
- En Android, algunos juegos ahora se inician aproximadamente el doble de rápido.
- Las traducciones a muchos idiomas han mejorado y actualizado.
- Si deseas construir, visita nuestra página de Transifex.
- Ahora se pueden hacer trampas sin necesidad de usar ID de compilación, como Ryujinx.
- Ten en cuenta que esto no permitirá la coincidencia de ID de compilación, lo que puede causar problemas con las actualizaciones del juego.
- Reducción del exceso de código dinámico
- Se corrigió el audio faltante de BotW
Renderizador
- Asignación de memoria mejorada de Vulkan
- Esto debería aumentar moderadamente la velocidad de lectura/escritura de la memoria asignada por Vulkan.
- El uso de la VRAM ahora funciona correctamente en gráficos integrados.
- Se han corregido los fallos en Fire Emblem: Engage y otros juegos causados por el manejo de MSAA.
- Se mejoró la ruta de unión rápida del búfer.
- Esto corrige algunos parpadeos en juegos como Kirby Star Allies.
- Se han corregido algunas fugas de memoria presentes en el compilador de sombreadores.
- Los búferes actuales ahora se vacían correctamente después de que la CPU haya realizado el trabajo sobre ellos.
- Cumplimiento mejorado de las especificaciones de Vulkan
- Estas modificaciones pueden mejorar algunos errores gráficos en los controladores Android estándar, pero se realizan principalmente para corregir el código.
- barreras de lectura de sombreado
- Buffers de anillo
- Esto evita principalmente conflictos entre la CPU y la GPU, y puede mejorar el rendimiento.
- Se corrigió RAII y se eliminó la opción para tal.
- Buffers uniformes más rápidos
- Esto mitiga algunos errores de memoria en TotK y otros juegos.
- Mensajes de error del renderizador mejorado
- Se mejoraron algunos casos extremos en los que juegos como Echoes of Wisdom presentaban un comportamiento de renderizado indefinido.
Otros
- Administrador de datos
- Muestra espacio cuánto ocupan varios directorios de uso común.
- Estos directorios se pueden borrar, importar o exportar, y teóricamente son compatibles con el sistema de importación/exportación de Android.
- Se ha corregido el error que provocaba que la opción «Abrir ubicación de datos guardados» te llevara a la carpeta equivocada.
- Debido a la naturaleza de esta corrección, es posible que los perfiles se corrompan y contengan errores. Consulte la nota al inicio del registro de cambios para obtener instrucciones.
- buscador de perfiles huérfanos
- Los datos guardados que no están asociados a un perfil específico se consideran «huérfanos», ya que son prácticamente inaccesibles.
- Ryujinx guardar datos vinculados
- Esto permite a los usuarios compartir datos guardados de títulos específicos entre Eden y Ryujinx.
- Esta función aún está en fase de pruebas, especialmente en Windows.
- FFmpeg se actualizó a la versión 8.0.
- Se corrigieron algunos problemas extraños con la configuración del applet web.
- Edición del tiempo de reproducción
- Se corrigieron errores de alineación en ciertos cuadros combinados (por ejemplo, el dispositivo de audio) en el tema predeterminado.
- La lista de compatibilidad ha vuelto (aunque más corta).
- Se corrigió la opción «Enlace» durante la migración a Windows.
Android
- Compatibilidad mejorada con los controladores Qualcomm de serie
- Este soporte inicial también mejora la compatibilidad general con los juegos en 8 dispositivos Elite.
- Las futuras versiones ampliarán este aspecto.
- Opción de vista de cuadrícula compacta
- Se corrigieron algunos fallos/errores ocasionales relacionados con la intención y la superposición de EmuReady.
- El APK ahora está alineado a 16 kb.
- Servicio de notificación en primer plano
- Esto ayuda a mantener la aplicación activa al cambiar a otras actividades.
- Ahora se pueden redimensionar los botones individuales en la superposición.
- La superposición ahora puede ocultarse automáticamente cuando no se ha utilizado durante algún tiempo.
- Ahora son compatibles versiones de Android tan antiguas como Android 7.
- Tenga en cuenta que su dispositivo aún DEBE ser compatible con Vulkan 1.1 y debe cumplir con los requisitos mínimos de potencia de procesamiento.
- Compatibilidad con ratón y teclado
- Importación, exportación y partición de configuración del juego
- Se agregaron funciones de tiempo de juego desde la interfaz de escritorio.
- Se han eliminado ciertas ventanas emergentes y advertencias innecesarias.
- Se agregó el comprobador de actualizaciones desde la interfaz de escritorio.
- (Experimental) Compatibilidad con Amiibo
- Capacidad para filtrar los registros para incluir únicamente errores y advertencias útiles, en lugar de información inútil.
Interno
- Mejoras de compatibilidad para *BSD, Solaris, macOS, HaikuOS y muchos más
- NetBSD y DragonFlyBSD ahora cuentan con soporte parcial.
- LTO se ha mejorado para utilizar la optimización interprocedimental (IPO), también conocida como optimización de «programa completo», en lugar de la optimización de bibliotecas individuales.
- Ahora es posible compilar Windows con clang-cl y MSYS2/MinGW64.
- MinGW aún no está en CI, pero las primeras pruebas han demostrado que funciona mucho mejor que MSVC.
- En sistemas tipo UNIX, ahora puedes compilar sin ninguna dependencia incluida.
- Nuestra documentación ha sido completamente refactorizada, incluyendo un nuevo manual de usuario.
- Ahora se admite MbedTLS 3.
- Debian 12, 13 y Ubuntu 24.04 ahora son totalmente compatibles
- identificación de construcción aún más sensata
- Todos los recursos se han optimizado para ocupar menos espacio.
- Se eliminaron muchas reimplementaciones antiguas y deficientes de las funcionalidades de Boost/stdlib.
- Como consecuencia, se ha mejorado la compatibilidad con *BSD y se han corregido muchos bloqueos y errores extraños en otras plataformas.
- aarch64 ahora es totalmente compatible con Linux, macOS y Windows, aunque los tres sistemas operativos son experimentales.
- Las versiones de Qt desde la 6.4.2 hasta la 6.10 ahora son totalmente compatibles.
- Las versiones anteriores no han sido probadas en absoluto, y Qt 5 ya no cuenta con soporte.
- Se ha mejorado la compatibilidad con la compilación con CCache.
- Ahora se admite Windows 8.1.
- Tenga en cuenta que su dispositivo aún DEBE ser compatible con Vulkan 1.1 u OpenGL 4.6.
Construcciones
Hay varias versiones nuevas disponibles. Las versiones marcadas como «estándar» son las versiones normales sin PGO ni similares.
- Linux/clang
- En teoría, Clang ofrece mejores optimizaciones que GCC, a costa de una posible inestabilidad. Por lo tanto, estas compilaciones deben tener un mejor rendimiento, pero podrían presentar algún fallo adicional.
- Windows/clang
- Es lo mismo que Linux, aunque lamentablemente sigue estando limitado por la pésima optimización del backend de MSVC.
- Linux/PGO
- La optimización guiada por perfil (PGO) utiliza datos de compilaciones anteriores para determinar los puntos críticos del código. Gracias a estos puntos críticos, puedes asignar más recursos a las áreas más utilizadas, lo que generalmente mejora el rendimiento entre un 10 % y un 50 %, dependiendo del juego, el hardware y la plataforma.
- Windows/PGO
- Es lo mismo que en Linux, aunque puede ser más inestable ya que PGO se prueba con mucha más frecuencia en Linux.
- macOS
- macOS todavía presenta importantes problemas gráficos y de rendimiento, y es probable que se bloquee con mucha frecuencia.
- Debian 12/13/Ubuntu 24.04
- Estos son archivos precompilados
.debpara Ubuntu 24.04 y Debian 12/13 (Bookworm/Trixie), tanto para amd64 como para aarch64. Aunque experimentales, deben proporcionar una mejor integración con el sistema que AppImage, a costa de no incluir los controladores MESA más recientes.
- Estos son archivos precompilados


