Silent Hill F 2

El productor de Silent Hill f asegura que este no es un souls-like

Lo más destacado:

  • El nuevo Silent Hill f ha sido comparado con juegos Souls por su combate táctico, pero el equipo rechaza esa etiqueta.
  • El productor destaca que mecánicas como la resistencia y las esquivas ya existían en entregas clásicas de la saga.
  • El juego se enfoca en acción y terror psicológico, con armas degradables y un sistema de progresión basado en recursos.

El próximo Silent Hill f ha generado debate entre la comunidad por su enfoque de combate, que algunos han comparado con la serie Souls de FromSoftware. La similitud más mencionada es el sistema de acción cuerpo a cuerpo, donde la gestión de la resistencia y los ataques metódicos juegan un papel clave. Sin embargo, el productor Motoi Okamoto ha rechazado estas comparaciones, asegurando que son «falsas» y que el diseño de combate de la franquicia tiene raíces mucho más antiguas.

En una entrevista con IGN durante el Gamescom 2025, Okamoto explicó que elementos como el medidor de resistencia o las esquivas ya estaban presentes en títulos clásicos de la saga, como Silent Hill 4 y Silent Hill 3. «Esto es algo que vemos mucho en internet —el término ‘souls like’—», comentó, añadiendo que la etiqueta puede ser engañosa. «Muchas de estas cosas las sacamos de los clásicos de Silent Hill«.

Silent Hill f: un juego de acción y terror, no un souls-like

Okamoto insistió en que el combate metódico no es exclusivo de los juegos Souls, sino que ha sido una constante en los títulos de acción y terror desde hace décadas. «Estas características no son nuevas ni exclusivas de los juegos tipo Souls«, afirmó. «Si tienes estas características, te etiquetan como un juego tipo Souls. Y queremos reiterar que somos un juego de acción y terror, pero no un juego tipo Souls«.

El juego, previsto para PC, PS5 y Xbox Series X/S, llegará el 25 de septiembre. El último tráiler mostró el Otro Mundo, un escenario distorsionado donde la protagonista, Hinako Shimizu, enfrentará monstruos, voces surrealistas y representaciones de sus traumas. En cuanto a la jugabilidad, se ha confirmado un sistema de durabilidad de armas, recursos para repararlas y un sistema de progresión basado en monedas y equipo especial.

Okamoto también había adelantado que Silent Hill f incluirá más elementos de acción de los habituales en la serie, aunque sin abandonar su esencia de terror psicológico. El título promete una experiencia única dentro del género, combinando combate estratégico con una narrativa profunda y un mundo lleno de misterios por descubrir.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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