El Remake De Halo Combat Evolved Se Presentaria La Proxima Semana

El remake de Halo: Combat Evolved se presentaría la próxima semana

«Nesesito un  arma» ¿Te suena? pues todo apunta a que Halo Studios está a punto de soltar un bombazo en el Campeonato Mundial de Halo el 24 de octubre. Según el YouTuber Rebs Gaming, conocido por sus filtraciones precisas, la desarrolladora tiene al menos un proyecto importante listo para revelarse, y el programa oficial del evento no hace más que alimentar los rumores ya que a las 16:00 (hora del este) habrá una «actualización del proyecto«, seguida de un «análisis a fondo» una hora después. Vamos, que algo gordo se está cociendo, y hasta el community manager de Halo Studios, Unyshek, ha avivado el fuego en X con un misterioso: «Estoy emocionado por compartir más sobre uno de los proyectos en los que hemos estado trabajando». Si esto no es un teaser de algo grande, que venga Dios y lo vea.

Pero esto no es todo. Rebs Gaming lleva tiempo hablando de dos proyectos clave; por un lado un remake de Halo: Combat Evolved y por otro un nuevo título multijugador aún sin anunciar. Según sus fuentes, el remake no será un simple lavado de cara, sino una versión moderna con sprints, mecánicas actualizadas y un motor híbrido que combina Unreal Engine 5 con una versión modificada del motor de Halo Reach (el famoso Blam). Además, Abstraction, el estudio virtual conocido por sus ports y remasters, estaría metido en el ajo como codesarrollador. Y para los escépticos, Halo Leaks, otra fuente con un historial impecable, ha confirmado toda esta información, añadiendo que también hay un proyecto multijugador independiente en desarrollo. Este último, al parecer, seguiría un modelo de «servicio en vivo», similar al de Fortnite, pero sin ser un battle royale. Vamos, que 343 Industries podría estar preparando un Halo multijugador con actualizaciones constantes, pero sin copiar la fórmula de Epic. Intrigante, ¿no?

¿Dos lanzamientos en 2025? El 25º aniversario se acerca

Rebs Gaming no se quedó ahí. Según sus fuentes, dos proyectos de Halo podrían ver la luz el próximo año, justo a tiempo para calentar motores antes del 25º aniversario de la franquicia en 2026. Recordemos que Halo Studios ya ha dejado caer que planean celebrar por todo lo alto esta fecha tan señalada, así que no sería raro que el remake de Combat Evolved y el nuevo multijugador fueran los platos fuertes de esta antesala.

Pero hay más. Rebs mencionó algo que podría cambiar la forma en que se desarrollan los juegos de Halo en el futuro, y es la integración masiva de inteligencia artificial. Según una fuente anónima vinculada a Microsoft, la IA generativa estaría metida en todos los frentes, desde el comportamiento de los enemigos hasta la generación de terrenos. La idea sería usar la IA para agilizar procesos (como programación o creación de assets) y luego pulir el resultado con mano humana. Suena a ciencia ficción, pero encaja con los 80.000 millones de dólares que Microsoft ha invertido en IA. Eso sí, habrá que ver cómo afecta esto a la calidad final, porque confiar demasiado en la IA sin supervisión puede ser un arma de doble filo. Pero si funciona, podríamos estar ante una nueva era para Halo, con desarrollos más rápidos y, quizá, más contenido para los fans.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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