El rincón de los sueños rotos en los videojuegos es un lugar bastante concurrido, y si eres de los que aún suspira por aquel 40 Winks de Nintendo 64 que nunca catamos, prepárate para que se te caiga el alma al suelo. Un usuario de Reddit, DJKaito, se ha pegado una buena currada de más de un año para desenterrar nada menos que 630 proyectos que deberían haber visto la luz en la Xbox original. Es una labor de arqueología digital que nos pone frente a un espejo de lo que pudo ser y no fue, rescatando nombres que se perdieron en el limbo de los kits de desarrollo.
Este chico ha rastreado hasta el último rincón de internet y ha creado una Xbox Fandom Wiki para dar con títulos que, en muchos casos, acabaron saltando a la siguiente generación o se quedaron estancados en el infierno del desarrollo. Hablamos de casos flagrantes como el casi eterno Duke Nukem Forever, Crazy Taxi 2, Dante, o Captain Blood, pero también de joyas ocultas que solo han aparecido tirando del hilo de otros proyectos de estudios como Widescreen Games o Data Design Interactive.
Tesoros perdidos de Xbox
Al echar un vistazo a la lista, uno no puede evitar sentir una punzada de rabia al ver lo que nos quitaron. ¿Os imagináis lo que hubiera sido un remake en 3D de Chrono Trigger o aquel Diddy Kong Racing Adventure? La cosa no se queda ahí, porque entre los restos del naufragio aparece un remake de Banjo-Kazooie donde los protagonistas eran conscientes de estar en una revisión y se dedicaban a romper la cuarta pared constantemente. Hubiera sido una genialidad marca de la casa que, por desgracia, se quedó en un cajón cogiendo polvo.
También andaba por ahí una versión para consola del mítico Black and White que nos habría permitido hacer de dioses desde el sofá, pero el destino decidió que nos quedáramos con las ganas. DJKaito ha hecho un trabajo de documentación impecable, citando todas las fuentes y medios consultados, algo que merece todo nuestro reconocimiento por lo tedioso que resulta cruzar tantos datos. Es para echarse a llorar viendo que proyectos con una pinta tan increíble terminaron siendo solo líneas de texto en un listado de cancelaciones. Por respeto a su trabajo no colocaré una lista de esos 630 juegos y en su lugar te dejo el enlace para que puedas acceder a verlo tú mismo.
Un legado de cancelaciones
Lo curioso es cómo algunos de estos juegos simplemente se esfumaron porque el desarrollador cambió de prioridades o porque la consola de Microsoft no encajaba en sus planes en ese momento. Ver nombres como Scumbag Racing o Paparazzi nos recuerda que la industria es un terreno pantanoso donde muchas buenas ideas mueren antes de nacer. Es un ejercicio de nostalgia pura y dura que nos hace valorar mucho más los títulos que finalmente sí logramos meter en la bandeja de nuestra consola.
Personalmente, me voy a quedar un buen rato dándole vueltas a ese remake de Banjo; me parece una oportunidad perdida de las que duelen de verdad. Si tienes curiosidad por saber qué otros 600 juegos se quedaron por el camino, te recomiendo que le eches un ojo a la lista completa, aunque te aviso de que vas a terminar con una sensación de vacío bastante importante. Al menos nos queda el consuelo de saber que alguien se ha molestado en que estos nombres no caigan en el olvido absoluto.


