Mejores Ajustes Para Ark Raiders En Pc Guia De Optimizacion De Rendimiento

Estos son todos los cambios que incluye la actualización 1.1.0 de Arc Raiders

La actualización 1.1.0 ya está aquí, y aunque no es un parche revolucionario, sí que llega para arreglar esos fallos que te sacaban de quicio en plena partida. ¿Que te cabreaba eso de colarte por las paredes con objetos desplegables? Pues ya no podrás hacer trampas. ¿Que el Recargador de Escudo Integrado solo funcionaba cuando lo tenías equipado? Solucionado. Vamos, que Embark ha puesto el dedo en la llaga y ha apretado donde duele, pero para bien.

Pero no todo son fixes aburridos. Los de Embark también han metido algún extra para los que reservaron el juego: un gesto de puño (sí, para presumir de early adopter como Dios manda). Y, como guinda, a partir de este sábado tendremos tres nuevas condiciones de mapa que prometen revolucionar las partidas: el Búnker oculto (para los que les gusta el misterio), la Incursión nocturna – Puerta azul (que suena a trampa mortal pero en plan cyberpunk), y la Tormenta electromagnética (que, si es tan caótica como suena, va a ser la leche). Con esto, ARC Raiders no solo sigue puliendo sus aristas, sino que demuestra que no tiene miedo a evolucionar. Y, oye, con las críticas que está arrasando (el shooter multijugador mejor valorado en una década, nada menos), parece que van por buen camino.

Adiós a los bugs más odiados (y hola al caos controlado)

Vamos a lo importante: ¿qué han arreglado exactamente? Pues mira, cosas que te hacían querer lanzar el mando por la ventana. Por ejemplo, ese fallo que permitía atravesar paredes con objetos desplegables (sí, el que usaban los listillos para colarse en zonas prohibidas). También han solucionado lo del Recargador de Escudo, que ahora se recarga siempre, no solo cuando lo llevas puesto. Y, por fin, las habilidades de regeneración de salud funcionarán aunque estés en el suelo llorando (literalmente). Incluso han añadido un indicador de progreso para que sepas cuánto falta para que tu escudo vuelva a estar a tope.

Lista completa de cambios en el parche 1.1.0

Aquí tenéis la lista completa de correcciones de errores que llegarán a ARC Raiders en esta actualización:

  • Se solucionó el problema por el cual el Recargador de Escudo Integrado solo se recargaba cuando estaba equipado.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces las habilidades de Aumento no funcionaban.
  • Se ha corregido un fallo que permitía a los jugadores atravesar paredes con objetos desplegables.
  • Se ha añadido un indicador de progreso de carga para la reparación del escudo integrado.
  • Se solucionó un problema que impedía que las habilidades de regeneración de salud funcionaran si se activaban estando derribado.
  • Se corrigió el error que impedía que se registrara el logro «Viajero experimentado».
  • Ya no se pueden colocar barricadas cerca de los puntos de salida de las tirolinas.

El equipo también ha añadido una bonificación por reserva anticipada:

  • Se ha añadido el gesto de puño (bonificación por reserva) al juego.

Además, a partir del sábado se añadirán tres nuevas condiciones al mapa:

  • Búnker oculto
  • Incursión nocturna – Puerta azul
  • Tormenta electromagnética
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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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