Sony Pierde Dos Nuevas Exclusivas Final Fantasy Vii Rebirth Podria Llegar A Xbox Series Y Nintendo Switch 2 En 2026

Existe la posibilidad de un cuarto juego para la serie Final Fantasy 7 Remake

Naoki Hamaguchi acaba de dejarnos con un «no, pero sí» que va a doler a más de uno. En una entrevista con WCCFTech, el propio Hamaguchi confesó que, aunque en Square Enix barajaron la idea de añadir contenido descargable para Rebirth, al final decidieron que lo que realmente quieren los fans es la tercera entrega ya. Vamos, que en lugar de perder el tiempo (y el presupuesto) en expansiones, han puesto el turbo para terminar la saga de una vez. Pero ojo, porque la historia no acaba aquí ya que el DLC podría llegar… pero solo después del tercer juego. Sí, has leído bien: primero el final de la trilogía, y luego, quizá, extras. Porque en Square Enix saben que, si dejan a los jugadores con el cliffhanger típico de la franquicia, la gente va a clamar sangre.

Eso sí, Hamaguchi no cierra del todo la puerta a futuros proyectos. De hecho, suena casi entusiasmado cuando habla de las posibilidades que abriría el cierre de la trilogía de FF7 Remake:

Probablemente habrá una audiencia mucho más amplia para Final Fantasy en su conjunto.

La trilogía primero, los extras después: ¿estrategia brillante o movimiento arriesgado?

La decisión de priorizar el tercer juego sobre cualquier DLC puede parecer obvia, pero en el mundo de los videojuegos modernos donde las expansiones a veces valen más que el juego base, es casi un acto de rebeldía. Hamaguchi y su equipo han preferido escuchar a los fans (que llevan años pidiendo el final de la historia) en lugar de caer en la tentación de alargar el chicle con contenido adicional. Eso sí, esto tiene un riesgo; si el tercer juego no cumple expectativas, adiós a esos DLCs prometidos. Pero sabiendo cómo Square Enix maneja sus franquicias estrella, es más probable que estén calculando cada movimiento para maximizar el impacto. Porque, al final, un FF7 Remake completo no solo venderá millones, sino que abrirá las puertas a futuros proyectos dentro y fuera de la saga.

Definitivamente hubo algunas ideas para crear un DLC de Renacimiento, y ese era el plan en un momento dado, pero cuando retomamos este tema y pensamos en cuáles deberían ser nuestras prioridades y qué esperan los fans con más ilusión, nos dimos cuenta de que lo que más desean los fans es lanzar la tercera entrega lo antes posible. Esto tendría prioridad sobre el DLC de Renacimiento, así que decidimos adoptar ese enfoque.

Dicho esto, una vez que lancemos la tercera entrega, existe la posibilidad de incluir un DLC para ella. Con la conclusión de la trilogía de Final Fantasy VII Remake, probablemente habrá una audiencia mucho más amplia para Final Fantasy en su conjunto. Ya sea que lancemos otro nuevo DLC o un título completo, es algo que estamos considerando activamente.

Y aquí viene lo interesante: ¿qué demonios podrían ser esos «extras» post-trilogía? Hamaguchi habla de «otro DLC o un título completo», lo que deja la puerta abierta a todo tipo de locuras. ¿Un juego centrado en Vincent Valentine y su pasado oscuro? ¿Una precuela de Sepiroth antes de volverse el villano definitivo? ¿O quizá algo más experimental, como un roguelike en el universo de FF7?

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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