Que Football Manager 25 desapareciera del mapa sin dejar rastro fue un jarro de agua fría para muchos. Pero ahora, elector de diseño de Sports Interactive, Ant Farley, ha soltado el motivo: «No era un juego, era un Frankenstein». En una charla con Football Gaming Zone, Farley no se anduvo con rodeos: el salto al motor Unity fue tan caótico que el equipo se vio obligado a tirar la toalla y centrarse en lo que realmente importaba. Según él, si hubieran lanzado la versión del año pasado, habrían pasado el año entero «apagando incendios» en lugar de construir algo decente. Y en una saga con más de dos décadas a sus espaldas, eso no era una opción. «No estábamos orgullosos de FM25. No merecía el nombre de Football Manager», zanjó. Vamos, que prefirieron quemar el barco antes que navegar con agujeros.
La cancelación de FM25 no fue un capricho, sino una decisión a sangre fría. Farley admitió que el equipo pasó de la frustración inicial a una determinación obsesiva por hacer de FM26 «el mejor juego posible». Y parece que lo han logrado: el título, que llega el 4 de noviembre, promete ser el salto de calidad que los fans llevaban años pidiendo.
No habríamos podido alcanzar el mismo nivel de calidad que FM26 si hubiéramos lanzado FM25. Algunas decisiones que reconsideramos y cambiamos deección, habríamos tenido que implementarlas si hubiéramos lanzado FM25. Y, una vez que están disponibles, es difícil reconsiderarlos. Probablemente habríamos tenido que corregirlos, en lugar de reconsiderarlos.
¿Qué trae de nuevo Football Manager 26?
Eso sí, si no puedes esperar, hay una beta abierta desde el 24 de octubre (y el progreso se guarda para el lanzamiento, así que no hay excusa para no probarlo). La gran incógnita ahora es si el sacrificio de FM25 habrá valido la pena. Por lo que cuenta Farley, la respuesta es un «sí» contundente. Aunque, después de tantos parches y workarounds, los jugadores no se conformarán con menos que un 10/10. ¡A ver si esta vez no nos decepcionan!
La decepción inicial por la cancelación fue palpable, pero rápidamente se transformó en una actitud de ‘sigamos adelante, tenemos la oportunidad de hacer algo de lo que estemos realmente orgullosos. No estábamos orgullosos de FM25, no creíamos que ofreciera una buena relación calidad-precio para nuestros jugadores, y esa es nuestra verdadera motivación.
Cuando tuvimos la noticia de la cancelación, nos dio la determinación de hacer lo correcto para FM26.
El cambio a Unity no solo ha servido para salvar los muebles, sino para replantear el juego desde cero. Farley asegura que, en lugar de perder el tiempo arreglando los bugs de FM25, el equipo ha podido centrarse en innovar: mecánicas más profundas, una IA que no parece salida de un tutorial de los 2000 y un sistema táctico que, por fin, responde como debería. Eso sí, después de tantos fiascos técnicos, el escepticismo está servido. Si FM26 cumple con lo prometido, podría ser el comeback que la saga necesitaba. Si no… bueno, siempre quedará el modo carrera del FIFA para llorar. Pero, ojalá, esta vez hayan dado en el clavo. ¡Que empiece la Liga!
