Si alguien dudaba del tirón de Sucker Punch, Ghost of Yotei ha llegado para callar bocas. Según los datos de ventas en Europa que combinan lo físico y lo digital, la secuela no solo está a la altura de su predecesor, Ghost of Tsushima, sino que se ha convertido en el lanzamiento más fuerte de PS5 desde Marvel’s Spider-Man 2. Y eso, teniendo en cuenta que Tsushima llegó en plena pandemia, cuando las consolas escaseaban y los jugadores devoraban cualquier título de peso. Esta vez, Yotei ha logrado destacar en un mercado más saturado, superando en su semana de estreno a títulos como Stellar Blade, Rise of the Ronin e incluso Helldivers 2 —este último, un fenómeno en PS5 y PC—. Eso sí, hay un «pero»: no ha podido con EA Sports FC 26, que, como cada año, domina las listas europeas de GSD gracias a su base de fans incondicionales. Pero, seamos honestos, competir con el fútbol es como intentar ganar una carrera a un tren: imposible.
El éxito de Ghost of Yotei no es casualidad. Sucker Punch ha refinado la fórmula que ya funcionó con Tsushima: un mundo abierto hermoso, combate fluido y una narrativa que engancha sin saturar. Eso sí, hay que matizar los datos: las listas de ventas se han visto alteradas por ofertas como la de Steam, donde títulos como DOOM: Eternal experimentaron un repunte del 8000% tras venderse por unos céntimos. Pero incluso con ese ruido de fondo, el logro de Yotei es innegable. Otros lanzamientos recientes, como Digimon Story: Time Stranger y Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, también han entrado en el top ten, pero ninguno con el impacto de la nueva aventura samurái. Y es que, al final, cuando un juego de Sucker Punch aterriza, lo hace con fuerza.
¿Un éxito merecido o falta de competencia?
Los más escépticos podrían argumentar que Ghost of Yotei ha tenido suerte dado que no ha habido muchos blockbusters en PS5 últimamente. Pero reducir su éxito a eso sería injusto. El juego no solo mantiene la esencia de Tsushima, sino que la mejora en aspectos clave, como la variedad de misiones y la profundidad del combate. Además, Sucker Punch tiene un historial impecable puesto que no son un estudio que lance productos mediocres. Que Yotei venda como lo hace no es casualidad, sino el resultado de años de experiencia y un público que confía en su sello.
Eso sí, el verdadero test llegará en las próximas semanas, cuando veamos si mantiene el ritmo o si, como otros títulos recientes, cae en el olvido tras el hype inicial. Te dejo ambas listas recopiladas por The Game Business, ten en cuenta que los lanzamientos nuevos no recopilan ventas digitales.
Top 10 ventas en Europa (del 29 de septiembre al 5 de octubre)
- EA Sports FC 26 (-62%)
- Ghost of Yotei (Nuevo)
- Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nuevo)
- Digimon Story: Time Stranger (Nuevo)
- Doom Eternal (+8610%)
- Far Cry Primal (+3060%)
- Hogwarts Legacy (+177%)
- Red Dead Redemption 2 (+342%)
- South Park: The Fractured But Whole (+13256%)
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (Nuevo)
Top 10 en ingresos en Europa (del 29 de septiembre al 5 de octubre)
- EA Sports FC 26 (-63%)
- Ghost of Yotei (Nuevo)
- Digimon Story: Time Stranger (Nuevo)
- Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nuevo)
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles (Nuevo)
- Borderlands 4 (-42%)
- Silent Hill F (-83%)
- Mario Kart World (+6%)
- NBA 2K26 (-12%)
- Assassin’s Creed Shadows (+23%)
Ahora solo falta ver si el estudio de Seattle tiene más sorpresas guardadas o si, tras este éxito, se tomará un respiro. ¿Que opinas de todo esto? ¿Ha probado el juego?