Esta semana marca el regreso de una de las franquicias más emblemáticas de los shooters bélicos: Battlefield 6 llega oficialmente el 10 de octubre a Xbox Series X/S, PS5 y PC. Electronic Arts ha acompañado el lanzamiento con un nuevo tráiler que, como era de esperar, no escatima en acción. Las imágenes muestran el caos característico de la saga, con entornos que se desmoronan bajo el fuego de la artillería, vehículos blindados cruzando campos de batalla abiertos y explosiones que redefinen el terreno en tiempo real. Es ese tipo de espectacularidad visual que, desde siempre, ha definido lo que los jugadores esperan de un Battlefield.
Pero más allá del ruido y la furia, el tráiler también revela detalles que apuntan a una jugabilidad más táctica y variada. Por ejemplo, la clase Asalto ahora cuenta con una escalera portátil que permite acceder a puntos elevados con mayor rapidez, incluso apoyándola en marcos de ventanas para ganar ventaja sobre el enemigo. Otra de las novedades más llamativas es la posibilidad de acoplar explosivos C4 a drones y detonarlos cerca de objetivos, una mecánica que promete añadir capas adicionales de estrategia a los enfrentamientos. Los mapas, por su parte, destacan no solo por su tamaño, sino por la densidad de elementos interactivos: helicópteros surcando el cielo, tanques avanzando entre escombros y estructuras que pueden ser destruidas para alterar el curso de la batalla.
El inicio de una nueva era con la Temporada 1
El lanzamiento del juego es solo el primer paso. DICE ya ha confirmado que, antes de que termine octubre, dará comienzo la Temporada 1, titulada Rogue Ops, que introducirá nuevo contenido, desde mapas hasta armas y cosméticos. Además, el parche del primer día, cuyos detalles ya se han hecho públicos, incluye ajustes significativos en el equilibrio de las clases, la estabilidad de los servidores y la optimización del rendimiento en todas las plataformas.
Quienes hayan seguido el desarrollo de Battlefield 6 saben que este lanzamiento llega tras una fase de pruebas en la que DICE ha recabado feedback de la comunidad para pulir aspectos clave. La destrucción de entornos, por ejemplo, no es solo un efecto visual, sino un elemento táctico: derribar un edificio puede abrir nuevas rutas o atrapar a un equipo enemigo bajo los escombros. Los vehículos, por su parte, tienen un peso mayor en el combate, con físicas mejoradas que los hacen sentir más realistas y menos arcados. Todo esto, sumado a la promesa de un soporte prolongado con temporadas de contenido, sugiere que el estudio apuesta por recuperar la esencia que hizo grande a la saga, pero con miras a evolucionar.