La Actriz De Doblaje De Silent Hill Describe Como Rompio A Llorar Mientras Grababa

Konami quería demostrar su compromiso con Silent Hill y por eso lanzó 3 juegos

Motoi Okamoto, el productor de  Silent Hill, acaba de confirmar que la compañía no tenía intención de hacer las cosas a medias. En una declaración recogida por Automaton Media, Okamoto dejó claro que, cuando en 2022 anunciaron tres proyectos de golpe (Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f y Silent Hill: Townfall), no era una simple hoja de ruta para ver si la gente seguía interesada. «Queríamos que la gente sintiera la seriedad con la que revivíamos la saga«, decía.

El resultado está a la vista, el remake de Silent Hill 2 (de Bloober Team) y Silent Hill f (de NeoBards) no solo han triunfado en crítica, sino que han demostrado que la franquicia sigue viva y coleando. Okamoto tiene claro que, si Konami hubiera optado por un enfoque tímido, los jugadores no se habrían enganchado igual. «Los usuarios no se involucran con una IP si no ven futuro en ella«, explicó. Y no le falta razón: ¿quién va a invertir tiempo (y dinero) en una saga si parece que la compañía la ha abandonado a su suerte? Con tres proyectos anunciados de golpe, Konami mandó un mensaje claro: Silent Hill no era un experimento, sino un regreso en toda regla.

El riesgo que valió la pena: apostar por el futuro de Silent Hill

Desarrollar un remake y un juego nuevo al mismo tiempo no es moco de pavo. Podría haber salido mal: recursos divididos, calidad desigual, fans decepcionados… Pero Konami se la jugó, y el resultado ha sido un éxito doble. Por un lado, el remake de Silent Hill 2 respetó el legado del original mientras lo modernizaba, ganando tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores. Por otro, Silent Hill f —con su ambientación en el Japón de los 60 y su guion firmado por Ryukishi07 (el creador de Higurashi)— demostró que la saga puede innovar sin traicionar su esencia. Y eso, en tiempos donde los reboots suelen ser un desastre, es toda una proeza.

Hace tres años, en 2022, anunciamos tres títulos: Silent Hill 2 , Silent Hill f y Silent Hill: Townfal. No queríamos anunciar un solo remake para tantear el terreno. Queríamos que la gente sintiera la seriedad con la que revivíamos la saga. Desarrollar un remake y un nuevo título simultáneamente conlleva riesgos, pero queríamos transmitir nuestro compromiso ante todo.

Pero el verdadero testimonio del impacto de estos juegos viene de quienes los dieron vida. Konatsu Kato, la actriz de voz de Hinako Shimizu (la protagonista de Silent Hill f), compartió en una entrevista cómo la grabación del juego la marcó emocionalmente. «Había momentos en los que se me saltaban las lágrimas sin pensar en nada«, confesó. Y no era para menos: interpretando a un personaje atrapado en un mundo de pesadillas, la línea entre ficción y realidad se desdibujó.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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