La beta de Call of Duty: Black Ops 7 ha recibido una actualización significativa en su tercer día, introduciendo nuevas opciones de emparejamiento y ajustes cruciales en el equilibrio de armas. Esta actualización promete cambiar la dinámica del juego, ofreciendo a los jugadores una experiencia más variada y equilibrada.
Uno de los cambios más destacados es la introducción de la lista de partidas Open Moshpit. Esta nueva opción reduce drásticamente el emparejamiento basado en habilidades, permitiendo a los jugadores enfrentarse a oponentes con una gama más amplia de niveles de habilidad. A pesar de esta modificación, ambas listas de partidas comparten los mismos mapas y modos, lo que mantiene una coherencia en la experiencia general del juego.
Equilibrio de armas en el juego
El parche también se centra en ajustar el equilibrio de varias armas populares. El subfusil Dravec 45 y el fusil de tirador M8A1 han sido nerfeados en términos de daño, retroceso y movilidad. Estos cambios buscan equilibrar el juego y evitar que ciertas armas sean demasiado dominantes.
Por ejemplo, el Dravec 45 ha visto una reducción en sus rangos de daño en todos los niveles, pasando de un rango máximo de 17,8 metros a 14,6 metros. Además, su cadencia de fuego ha disminuido ligeramente, y su multiplicador de disparos a la cabeza se ha reducido. Los tiempos de ADS y de sprint para disparar también se han ralentizado, y las velocidades de movimiento han sido reducidas en todo el tablero.
Otras Armas y Mejoras
El fusil de tirador M8A1 también ha recibido ajustes, con un aumento en el retroceso y tiempos de ADS más lentos. Las velocidades de movimiento de esta arma también se han reducido, alineándose con el objetivo de equilibrar el juego.
Además de estos cambios, otras armas han recibido mejoras. La escopeta M10 Breacher ahora tiene una mayor fluidez, aunque su movilidad durante la carga ha sido reducida. El VS Recon Sniper ha visto una mejora significativa en la estabilidad de la recámara, corrigiendo el bamboleo de la mira. El Ryden 45K SMG ha solucionado un problema de disparo ADS con empuñadura esqueletizada.
En términos de mapas, se han abierto varias puertas de manera permanente en The Forge y Cortex. Las puertas automáticas ahora permanecen abiertas durante más tiempo, y el rango de activación de las puertas ha aumentado.
Notas completas del parche
Cambios importantes en la lista de reproducción
- Nueva opción de emparejamiento: Se agregó la lista de reproducción Open Moshpit
- Emparejamiento basado en habilidades reducido drásticamente
- Los jugadores se enfrentarán a oponentes de niveles de habilidad más variados.
- Ambas listas de reproducción presentan los mismos mapas y modos.
- Mapas disponibles: Imprint, Cortex, Exposure, The Forge
- Modos disponibles: Combate a muerte por equipos, Dominación, Punto duro, Baja confirmada, Sobrecarga
Cambios en el equilibrio de armas
- Dravec 45 SMG (Nerfs importantes)
- Se redujeron los rangos de daño en todos los niveles (rango máximo: 17,8 m → 14,6 m)
- Cadencia de fuego: 667 → 652 RPM
- Multiplicador de disparos a la cabeza: 1,3x → 1,25x
- Tiempo de ADS más lento (220 ms → 230 ms)
- Tiempos de sprint para disparar más lentos
- Velocidades de movimiento reducidas en todo el tablero.
- Rifle de tirador M8A1 (Nerfs moderados)
- Aumento del retroceso (retroceso de vista y desviación)
- Tiempo de ADS más lento (300 ms → 310 ms)
- Tiempos de sprint para disparar más lentos
- Velocidades de movimiento reducidas
- Otras armas
- Escopeta M10 Breacher: Fluidez mejorada, movilidad reducida durante la carga
- VS Recon Sniper: Estabilidad de la recámara significativamente mejorada (corrección del bamboleo de la mira)
- Ryden 45K SMG: Se solucionó el problema de disparo ADS con empuñadura esqueletizada
Actualizaciones de mapas
- Varias puertas abiertas permanentemente en The Forge y Cortex
- Las puertas automáticas permanecen abiertas durante más tiempo (2 s → 4 s)
- Mayor rango de activación de la puerta
Miscelánea
- El rango visible del minimapa aumentó en un 15 por ciento
- Ángulos de salto de pared mejorados para reducir saltos accidentales hacia adelante
- Aumento de las tasas de obtención de XP de armas
- Mejores ajustes de la lógica de aparición
Próximas mejoras
- Cambios en las ventajas, incluidas las reasignaciones de espacios
- Recargar mientras se salta por la pared será el comportamiento predeterminado
Correcciones de estabilidad
- Se han corregido varios fallos en el curso de entrenamiento, las torretas, el modo Sobrecarga y varias funciones de Zombies.
Call of Duty: Black Ops 7, codesarrollado por Treyarch y Raven Software y publicado por Activision, llegará a Xbox, PS5 y PC el 14 de noviembre de 2025.