Hace tan solo unos días, estuve escribiendo acerca de los problemas que estaban teniendo los creadores de Echoes of The Living con el mercado español. La piratería y la falta de apoyo por parte del usuario son factores desilusionante es que, personalmente, creo que afectan mucho en el desarrollo de un videojuego. Como dije en mi nota anterior, el estudio se ha estado poniendo las pilas con el desarrollo, añadiendo parches exprés y maratonianas sesiones de café en vena para que este early access sea lo más parecido a un producto final posible.
La cosa es que bueno, en un reciente hilo de X y ante la respuesta de uno de mis seguidores, he querido preguntar a los creadores del juego acerca de si habrá o no una versión para consolas. Algo que seguro que muchos esperamos con ganas.
Si quieres edición para Xbox o PS5, apoya al acceso anticipado
La respuesta de MoonGlint ha sido bastante honesta y realista, ellos estarían encantado de trabajar en una versión para consolas siempre y cuando el acceso anticipado en PC tenga éxito. Si bien es cierto que conocemos las cifras españolas (menos de 120 unidades) desconocemos como está funcionando el juego en su versión anglosajona, es posible que con el pasar de los meses esta versión sí que llegue a generar lo suficiente como para justificar el sobresfuerzo.
Daymare podría ser un espejo al que mirarse, el juego tuvo unas cifras modestas, pero si que lanzó versiones para consolas. Aunque claro, contaban con el apoyo financiero de Leonardo Interactive, que esto es algo que por ahora no pueden permitirse en MoonGlint. Sea como fuere, les deseo lo mejor con el juego.
Muy buenas!
Por nosotros si, pero todo depende de lo bien que se de el Early Access en PC
— MoonGlint – #Echoes Of The Living# (@DevMoonGlint) November 25, 2025
No dejes de echar un vistazo a mis impresiones del juego si tienes dudas. Si quieres que haya una versión para consolas, ya sabes, te toca apoyar al juego en su acceso anticipado.


