Bloober Team, el estudio detrás del remake de Silent Hill 2, ha actualizado recientemente su sitio web oficial, incluyendo dos espacios adicionales para plataformas que actualmente están vacíos. Estos cambios sugieren que nuevas plataformas podrían anunciarse pronto, ampliando la disponibilidad del juego más allá de PlayStation 5 y PC. La verificación del código fuente del sitio web revela que estos elementos están claramente presentes y posicionados junto a las listas de plataformas existentes, aunque permanecen inactivos por el momento.
Los rumores sobre la expansión de plataformas han circulado durante meses. En septiembre, se informó que Bloober Team estaba preparando nuevo contenido y mejoras técnicas para Silent Hill 2 Remake. Según Dusk Golem, el estudio está desarrollando un parche para optimizar el juego para PlayStation 5 Pro, además de trabajar en nuevo contenido descargable que podría revivir la historia secundaria favorita de los jugadores, «Born From a Wish«.
Nuevas plataformas para Silent Hill 2 Remake
La inclusión de estos marcadores de posición en el sitio web oficial indica que el estudio planea ampliar la disponibilidad del juego. Dada la fecha actual y el fin del periodo de exclusividad de Silent Hill 2 para PlayStation en octubre, las opciones más plausibles para estas nuevas plataformas son Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2.
El insider NateTheHate afirmó previamente que no se podrían hacer anuncios sobre plataformas adicionales hasta que el acuerdo de exclusividad con Sony expirara. «No se podrá hacer ningún anuncio hasta que el acuerdo de exclusividad con Sony expire en octubre«, declaró, insinuando que podrían surgir más noticias sobre plataformas poco después.

Desarrollo y lanzamiento del juego
Silent Hill 2 Remake, lanzado el 8 de octubre de 2024, fue desarrollado por Bloober Team y publicado por Konami. El juego es una reinvención del original de 2001, desarrollado por el Team Silent. La dirección estuvo a cargo de Mateusz Lenart, de Bloober Team, con la supervisión de producción de Motoi Okamoto, de Konami. Los veteranos de la serie, Masahiro Ito y Akira Yamaoka, regresaron para contribuir con el diseño de criaturas y la composición musical, respectivamente, garantizando una versión fiel y modernizada del clásico del terror psicológico.
«Born From a Wish» apareció originalmente en ediciones especiales del clásico de 2001, ofreciendo una narrativa centrada en María, uno de los personajes principales del juego. El escenario explora su agitación emocional y su encuentro con Ernest Baldwin en una mansión aislada, profundizando en sus motivaciones y en los temas generales del juego: el duelo y la culpa.