Recientemente, Starbreeze ha tomado la decisión de cancelar su próximo título de Dungeons and Dragons, un juego que se esperaba que saliera en 2026 y que iba a ser un juego como servicio. Este proyecto, conocido con el nombre en código Baxter, iba a contar con un modelo de juego como servicio y una gran participación de la comunidad.
La noticia de la cancelación ha sido confirmada por Eurogamer, y según Starbreeze, esta decisión se ha tomado después de una revisión estratégica en la que se ha concluido que es mejor centrar los recursos en la franquicia Payday. El director ejecutivo de Starbreeze, Adolf Kristjansson, ha explicado que esta decisión es difícil pero necesaria para acelerar el crecimiento de Payday y consolidar la posición de la empresa como líder en el género de los atracos.
Dungeons and Dragons
La cancelación del proyecto Dungeons and Dragons supondrá un deterioro no monetario de aproximadamente 255 millones de coronas suecas en el tercer trimestre de 2025, relacionado con los costos de desarrollo previamente capitalizados. Esta decisión refleja el compromiso de Starbreeze de afinar su enfoque para crear el mayor valor a largo plazo para los jugadores, la gente y los accionistas.
Starbreeze había anunciado el juego de Dungeons and Dragons en 2023, con un lanzamiento previsto para 2026, y en 2024, el desarrollo avanzaba según lo previsto. Sin embargo, la empresa ha decidido suspender el desarrollo del título para centrarse en Payday. Los fans de Dungeons and Dragons y de Starbreeze se verán afectados por esta decisión, que cambia los planes de futuro de la empresa.
Esta fue una decisión difícil, pero necesaria . Nuestra estrategia es clara: PAYDAY es una de las IP más emblemáticas del mundo de los videojuegos, con un alcance y un potencial inigualables. Al centrar nuestra inversión y talento aquí, podemos acelerar la entrega, atraer a los jugadores con más contenido y consolidar la posición de Starbreeze como líder indiscutible en el género de los atracos. Se trata de afinar nuestro enfoque para crear el mayor valor a largo plazo para nuestros jugadores, nuestra gente y nuestros accionistas.

La decisión de Starbreeze de cancelar el juego de Dungeons and Dragons y centrarse en Payday se basa en la idea de que esta franquicia tiene un alcance y un potencial inigualables. Al invertir en Payday, Starbreeze busca atraer a los jugadores con más contenido y consolidar su posición en el mercado.