Mejores Ajustes Para Jugar A Gears 5 En La Rog Ally

Mejores ajustes para jugar a Gears 5 en la Rog Ally

Las guías de configuraciones de juegos para portátiles son uno de nuestros mejores activos y de lo más leído entre nuestra incipiente comunidad. Así que ahí va una nueva. Antes que nada, un pequeño disclaimer, vamos algo lentos porque probamos y jugamos a los juegos a conciencia para poder ofrecer contenido curado y testeado por nosotros mismos, y la biblioteca es la que es, que nadie nos regala nada.

Bueno, vamos a entrar en materia, para este juego vas a tener que ajustar el TDP a 35W (te explico como hacerlo aquí) y aumentar la VRAM a 8GB o más, te dejo nuestro tutorial aquí. No será necesario meterse en fregados con los e-cores.

Ajustes gráficos para Gears 5 (Básico 900p)

Antes que nada, decirte que el juego en la Rog Ally X rinde bien sin tocar nada gracias a que tiene un modo predeterminado ya optimizado, aunque se puede mejorar más aún. Lo mismo para las Rog Xbox Ally Xbox Ally X.

Así que ahora si, vamos a empezar.

  • Potencia, Resolución y VRAM: TDP por defecto, 900p y 8GB de VRAM.
  • Display mode: Pantalla completa.
  • Resolución: 1600 x 900.
  • V-Sync: Apagado.
  • Reduced Buffering: Apagado.
  • Framerate mínimo: Ninguno.
  • Framerate máximo: 60fps.
  • Framerate en cinemáticas: Ilimitado.
  • Escalado en cinemáticas: Rellenar.
  • Textura del personaje: Alto.
  • Textura general: Alto.
  • Efectos de textura: Alto.
  • Mapeo de pasos de cono: Alto.
  • Trransmisión de texturas: Alto.
  • Filtrado de texturas: 8x.
  • Detalle del personaje: Alto.
  • Detalle general: Alto.
  • Detalle del follaje: Medio.
  • Calidad de la animación: Automático.
  • Sombra dinámica: Medio.
  • Sombra de cápsula: Medio.
  • Oclusión ambiental: Medio.
  • Intensidad de la oclusión ambiental: 9.
  • Sombras de contacto: Apagado.
  • Calidad de la teselación: Alto.
  • Niebla volumétrica: Bajo.
  • Reflexiones del espacio de pantalla: Medio.
  • Iluminación global: Apagado.
  • Recuento de rayos en pantalla: 4.
  • Refracciones: Encendido.
  • Tasa de generación de partículas: 5.
  • Estilo Bloom: Estándar.
  • Calidad de la floración: Alto.
  • Calidad del destello de la lente: Medio.
  • Calidad del eje de luz: Alto.
  • Profundidad de campo: Apagado.
  • Dispersión Subsuperficial: Encendido.
  • Desenfoque de movimiento: Apagado.
  • Intensidad del desenfoque: 1.
  • Variable de espacio en pantalla: Rendimiento.
  • Recursos en mosaico: Encendido.
  • Computación asíncrona: Encendido.
  • Modo de diagnóstico: Apagado.

Ajustes gráficos para Gears 5 (Básico 1080p)

  • Potencia, Resolución y VRAM: TDP por defecto, 1080p y 8GB de VRAM.
  • Display mode: Pantalla completa.
  • Resolución: 1920 x 1080.
  • V-Sync: Apagado.
  • Reduced Buffering: Apagado.
  • Framerate mínimo: 60 fps.
  • Framerate máximo: 60fps.
  • Framerate en cinemáticas: Ilimitado.
  • Escalado en cinemáticas: Rellenar.
  • Textura del personaje: Alto.
  • Textura general: Alto.
  • Efectos de textura: Alto.
  • Mapeo de pasos de cono: Alto.
  • Trransmisión de texturas: Alto.
  • Filtrado de texturas: 8x.
  • Detalle del personaje: Alto.
  • Detalle general: Alto.
  • Detalle del follaje: Medio.
  • Calidad de la animación: Automático.
  • Sombra dinámica: Medio.
  • Sombra de cápsula: Medio.
  • Oclusión ambiental: Medio.
  • Intensidad de la oclusión ambiental: 9.
  • Sombras de contacto: Apagado.
  • Calidad de la teselación: Alto.
  • Niebla volumétrica: Bajo.
  • Reflexiones del espacio de pantalla: Medio.
  • Iluminación global: Apagado.
  • Recuento de rayos en pantalla: 4.
  • Refracciones: Encendido.
  • Tasa de generación de partículas: 5.
  • Estilo Bloom: Estándar.
  • Calidad de la floración: Alto.
  • Calidad del destello de la lente: Medio.
  • Calidad del eje de luz: Alto.
  • Profundidad de campo: Apagado.
  • Dispersión Subsuperficial: Encendido.
  • Desenfoque de movimiento: Apagado.
  • Intensidad del desenfoque: 1.
  • Variable de espacio en pantalla: Rendimiento.
  • Recursos en mosaico: Encendido.
  • Computación asíncrona: Encendido.
  • Modo de diagnóstico: Apagado.

Ajustes gráficos para Gears 5 (Rendimiento)

  • Potencia, Resolución y VRAM: 35W, 1080p y 8GB de VRAM.
  • Display mode: Pantalla completa.
  • Resolución: 1920 x 1080.
  • V-Sync: Apagado.
  • Reduced Buffering: Apagado.
  • Framerate mínimo: Ninguno.
  • Framerate máximo: 60fps.
  • Framerate en cinemáticas: Ilimitado.
  • Escalado en cinemáticas: Rellenar.
  • Textura del personaje: Alto.
  • Textura general: Alto.
  • Efectos de textura: Alto.
  • Mapeo de pasos de cono: Alto.
  • Trransmisión de texturas: Alto.
  • Filtrado de texturas: 8x.
  • Detalle del personaje: Alto.
  • Detalle general: Alto.
  • Detalle del follaje: Medio.
  • Calidad de la animación: Automático.
  • Sombra dinámica: Medio.
  • Sombra de cápsula: Medio.
  • Oclusión ambiental: Medio.
  • Intensidad de la oclusión ambiental: 9.
  • Sombras de contacto: Apagado.
  • Calidad de la teselación: Alto.
  • Niebla volumétrica: Bajo.
  • Reflexiones del espacio de pantalla: Medio.
  • Iluminación global: Apagado.
  • Recuento de rayos en pantalla: 4.
  • Refracciones: Encendido.
  • Tasa de generación de partículas: 5.
  • Estilo Bloom: Estándar.
  • Calidad de la floración: Alto.
  • Calidad del destello de la lente: Medio.
  • Calidad del eje de luz: Alto.
  • Profundidad de campo: Apagado.
  • Dispersión Subsuperficial: Encendido.
  • Desenfoque de movimiento: Apagado.
  • Intensidad del desenfoque: 1.
  • Variable de espacio en pantalla: Rendimiento.
  • Recursos en mosaico: Encendido.
  • Computación asíncrona: Encendido.
  • Modo de diagnóstico: Apagado.

Otros ajustes de juegos

Más trucos de Consolas basadas en Windows en nuestra sección completa. → Ver todo

¡Compartelo!
Facebook
Twitter
Threads
Reddit
Telegram
Picture of Jose Ángel

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

Deja una respuesta