Minecraft Hace Historia Y Supera Los 350 Millones De Copias Vendidas En Todo El Mundo

Minecraft hace historia y supera los 350 millones de copias vendidas en todo el mundo

Minecraft ha vuelto a hacer historia al superar oficialmente los 350 millones de copias vendidas en todo el mundo, según confirmó Mojang Studios en el Anuario de Minecraft 2026. Guinness World Records lo certificó en abril de 2025, y es que este juego no solo es el más vendido de todos los tiempos, sino que sigue rompiéndolo todo. Para que te hagas una idea, en solo año y medio (desde octubre de 2023) vendió 50 millones de copias más. ¡Ningún otro juego ni se acerca!

Lo que empezó como un proyectito indie del sueco Markus «Notch» Persson en 2009 (sí, ese juego de bloques que parecía hecho con pixels de los 80) se convirtió en un fenómeno cultural sin igual. ¿La clave? Libertad absoluta: construir, explorar, sobrevivir y, sobre todo, hacer lo que te dé la gana. Minecraft no es solo un juego, es un lienzo en blanco donde cada jugador puede ser arquitecto, aventurero o incluso un streamer millonario. Y con su diseño de bloques adictivo y ese Steve (el protagonista) que ya es un icono pop, el juego sigue enganchando a nuevas generaciones como si fuera el primer día.

De una modesta alpha a un imperio global: El secreto del éxito de Minecraft

¿Cómo un juego que empezó como una versión alpha gratuita en 2009 terminó dominando todas las plataformas imaginables? Fácil, reinventándose sin parar. Minecraft no solo está en PC (Java y Bedrock), PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, Nintendo Switch y móviles (Android/iOS), sino que sigue vivo gracias a:

  • Actualizaciones constantes (¡sí, Mojang no para de añadir cosas!).
  • Expansiones y mods que lo mantienen fresco como el primer día.
  • El contenido generado por la comunidad (¿has visto lo que hace la gente en YouTube y Twitch?).

Como dijo Guinness World Records: «Es el sandbox que literalmente arrasa en taquilla«. Y no es exageración. Minecraft no es solo un juego, es una cultura, un fenómeno educativo (sí, hasta lo usan en colegios) y, sobre todo, una máquina de hacer dinero que sigue creciendo más que un árbol en modo creative.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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