Esta semana ha sido una auténtica lluvia de parches y optimizaciones que demuestran el compromiso total de los desarrolladores con la portátil de Valve. Desde juegos recién lanzados que solventan fallos críticos en el multijugador hasta títulos top que estrenan modos gráficos diseñados ad hoc, la experiencia en la Deck no para de pulirse. La nota dominante es el esfuerzo por mejorar la estabilidad, el rendimiento y, sobre todo, la legibilidad en la pantalla pequeña.
Hemos visto cómo un shooter co-op como The Horde Wants You Dead ha tenido que meter un parche para que, por fin, puedas hablar con tus compañeros añadiendo el chat de texto —algo que, sinceramente, debería haber estado desde el minuto uno—, y al mismo tiempo, los creadores han ajustado el tamaño de la fuente para que no te dejes los ojos. En esa misma línea de mimo hacia el usuario de portátil, el gigante de la construcción Satisfactory ha seguido mejorando el tamaño de la fuente de la interfaz, un detalle que siempre es de agradecer en pantallas de 7 pulgadas.
Modo Portátil en Lumines y arreglos críticos
Pero vamos con las joyas de la corona de esta semana. Lumines Arise, el juego de ritmo que es pura adicción, ha subido el listón al añadir un nuevo preset gráfico llamado «Handheld Mode». Este modo está optimizado específicamente para la Steam Deck y otras consolas portátiles (ROG Ally, Legion Go), lo que significa que el juego debería funcionar de forma perfecta sin que tengas que andar trasteando con la configuración. Es la solución perfecta para un juego que exige precisión y fluidez.
En el apartado de estabilidad, MARVEL Cosmic Invasion, el beat ‘em up con los Vengadores, ha lanzado su primera actualización para solucionar un fallo crítico que estaba fastidiando la experiencia en la Deck. Se trataba de un bug con el orden de los personajes en la selección, que causaba crasheos y desincronizaciones en el multijugador online. Por otro lado, el juego de dados Incredcer ha tenido la corrección más simple: un parche 1.0.1 que soluciona la temida pantalla negra que impedía jugarlo, haciendo honor a su etiqueta de «Jugable».
Finalmente, dos juegos que han necesitado un empujón de emergencia. Storage Hunter Simulator, que acaba de salir de Acceso Anticipado, ha lanzado el parche 1.01 para arreglar fallos del lanzamiento, incluyendo arreglos de crasheos en el multijugador y, aunque no especifican el cómo, han incluido «optimizaciones de rendimiento para Steam Deck».


