ROUTINE, el juego de terror que lleva más de una década en desarrollo, ha dado señales de estar cerca de su lanzamiento. Un nuevo vídeo publicado por IGN ofrece un vistazo a su jugabilidad, destacando su enfoque en el sigilo y el terror. El tráiler, aunque breve, muestra la ambientación del título, el funcionamiento de su tecnología y cómo los jugadores interactuarán con las amenazas en las sombras.
El juego comienza con una interfaz de terminales de ordenador, donde los jugadores navegan por un sistema especial para mejorar herramientas y acceder a nuevas opciones. Una de ellas es la CAT, una herramienta de mantenimiento que neutraliza interferencias magnéticas y cuenta con cámara y pantalla. Sin embargo, no parece ser un arma, sino un dispositivo técnico. El tráiler también incluye un puzle rápido resuelto con la CAT y una secuencia de sigilo en pasillos oscuros, evitando robots hostiles.
Un desarrollo prolongado y silencioso
El desarrollo de ROUTINE, anunciado en 2012, ha sido largo y con pocos avances visibles. Lunar Software, el estudio detrás del proyecto, ha mantenido un perfil bajo, publicando ocasionalmente tráilers antes de volver al silencio. En julio, los desarrolladores Aaron Foster, Jemma Hughes y Pete Dissler confirmaron que el juego sigue en desarrollo activo, aunque reconocieron la frustración generada por la falta de comunicación.
El equipo atribuyó su silencio al tamaño reducido del estudio y a la necesidad de concentrarse en finalizar el juego. «Trabajar en ROUTINE siempre ha sido una gran tarea para un equipo de nuestro tamaño«, escribieron. A pesar de los años de espera, el interés en el proyecto sigue vigente.