Obsidian Libera La Actualizacion 1 0 4 1 Para The Outer Worlds 2 Que Mejora El Gameplay En Ps5 Pro

Obsidian libera la actualización 1.0.4.1 para The Outer Worlds 2 que mejora el gameplay en PS5 Pro

Obsidian realizó un lanzamiento bastante pobre en PS5, siendo la consola más potente del mercado, sorprende que el juego no rindiese como se esperaba. Pero es que más allá de eso, llegó con framerate inestable y una implementación pésima del PSSR (la tecnología de reescalado con IA de Sony), dejando a los jugadores con cesped borroso en Paradise Island y ruido de iluminación por todas partes. ¿El resultado? Una experiencia que, lejos de ser next-gen, parece más bien una beta mal optimizada.

Para tapar el agujero, el estudio ha lanzado un parche que cambia el PSSR por TSR (una técnica más tradicional que usa fotogramas anteriores para mejorar la resolución). ¿Por qué? Porque el PSSR, aunque debería dar mejores resultados, parece que no estaba listo para el prime time y se ahogaba en escenas con mucho movimiento. TSR no es perfecto, pero al menos no arruina la imagen como lo hacía el PSSR.

El parche no arregla todos los problemas

El parche arregla algunos bugs y problemas de progresión, pero nada de mejoras de rendimiento para PS5 (ni normal ni Pro). Es decir, sigue sin ser la mejor versión del juego. De hecho, según los análisis, la PS5 Pro no es ni siquiera la mejor plataforma para jugar a The Outer Worlds 2 en su lanzamiento (sí, has leído bien). ¿La moraleja? Si tienes una PS5 Pro, descarga el parche del día uno (porque sin él, el juego es peor aún). Pero no esperes milagros ya que el rendimiento sigue siendo irregular, y Sony/Obsidian todavía no han dicho cuándo lo arreglarán de verdad.

Igualmente, el parche no está centrado solo en PS5 Pro, también hay cambios para PC y Xbox que merece la pena señalar, así que te dejo la lista completa de cambios por si quieres echarle un vistazo.

Notas del parche v1.0.4.1 de The Outer Worlds 2

Correcciones críticas

  • Se ha corregido el error que provocaba que la aplicación se bloqueara al cargarla en el 100% de los casos si se introducían datos erróneos en los datos de los elementos favoritos.
  • Se han corregido varios fallos poco frecuentes.
  • (Solo PS5) Se corrigió un fallo que se producía al iniciar el juego con solo el fragmento PlayGo instalado, y cuando el usuario había avanzado más allá de la estación Horizon Point.
  • La ventaja «Desconectador de enchufes» ya no impide que los encuentros avancen.
  • Los jugadores ya no verán restablecido su historial de conversaciones en momentos inesperados durante el juego.
  • Las zonas del mapa que ya hayan sido despejadas no se reiniciarán.

Misiones y progreso

  • Los jugadores que tuvieron problemas con Inez después de reunirse con ella en el Ministerio de Precisión ahora deberían poder avanzar en su discusión con Milverstreet, incluso si antes no podían.
  • Ahora, Inez reproducirá de forma fiable sus líneas de diálogo de introducción cuando la encuentres por primera vez en el Ministerio de Precisión, en lugar de reproducir, en raras ocasiones, su conversación estándar como compañera.
  • Los soldados de la OA ya no aparecen en el ACHQ en momentos inesperados. Cargar una partida guardada antes de enfrentarse a estas unidades permitirá a los jugadores avanzar en la misión correctamente.
    • Nota: Los jugadores deben cargar una partida guardada antes de que ocurriera el error. Estamos investigando soluciones para corregirlo retroactivamente.
  • El problema con el candado de Otto en la estación del Mercado Libre ahora funciona según lo previsto y se puede resolver.

Audiovisual

  • La PS5 Pro ahora utiliza TSR para el reescalado con el fin de corregir el desenfoque de la hierba en Paradise Island y el ruido de iluminación inesperado en todo el juego.
  • Las botas de doble salto ya no reproducen audio al doble de volumen.
  • (Solo Xbox) Se solucionó un problema que podía causar ruido azul en los bordes del césped y los monitores de computadora.
¡Compartelo!
Facebook
Twitter
Threads
Reddit
Telegram
Picture of Jose Ángel

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
Subscribete
Notificarme
0 Comentarios
Anteriores
Nuevos Más votados
Inline Feedbacks
Ver todos los comentarios